Bahay Balita Dugo ng dugo PSX Demake FACES Copyright Claim, 60FPS Mod Tagalikha ay nag -aalok ng 'Copium' Remake Theory

Dugo ng dugo PSX Demake FACES Copyright Claim, 60FPS Mod Tagalikha ay nag -aalok ng 'Copium' Remake Theory

May-akda : Dylan Jun 17,2025

Ang Bloodborne PSX Demake ay naging pinakabagong proyekto ng tagahanga na inspirasyon ng Cult Classic ng FromSoftware upang harapin ang isang paghahabol sa copyright. Ito ay dumating sa ilang sandali matapos ang tanyag na Bloodborne 60FPS mod ay nakuha noong nakaraang linggo, na minarkahan ang isang biglaang alon ng pagkilos ng pagpapatupad na tila nakatali sa prangkisa.

Ang kilalang modder na si Lance McDonald, na kilala sa kanyang trabaho sa Bloodborne 60fps patch, ay nagsiwalat noong nakaraang linggo na nakatanggap siya ng isang kahilingan sa DMCA takedown sa ngalan ng Sony Interactive Entertainment. Hinihiling ng paunawa ang pag -alis ng lahat ng mga link sa mod, na magagamit sa publiko sa loob ng apat na taon bago ma -flag. Sumunod si McDonald sa kahilingan at tinanggal ang nauugnay na nilalaman.

Pagkaraan ng ilang sandali, si Lilith Walther, tagalikha ng Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang mahusay na natanggap na dugo na PSX Demake, ay inihayag sa pamamagitan ng Twitter na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng kanyang proyekto ng Demake ay nakatanggap din ng isang welga sa copyright-ang oras na ito mula sa pagpapatupad ng Markscan.

Maglaro

Mabilis na tumugon si Lance McDonald, na napansin na ang Markscan ay isang ahensya ng third-party na madalas na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment. Idinagdag niya na ito ay ang parehong firm na responsable para sa naunang paunawa ng DMCA na naka -target sa kanyang 60FPS mod page.

"At ngayon naglabas sila ng isang DMCA laban sa isang lumang video tungkol sa Dugo ng PSX Demake. Iyon ay medyo ligaw. Ano ba talaga ang kanilang susundan dito?" Nag -tweet si McDonald bilang tugon.

Ang Dugo ng Dugo ay nananatiling isa sa mga pinaka -nakakaaliw na katangian sa modernong paglalaro. Orihinal na inilabas sa PlayStation 4 sa malawak na pag-amin, ang laro ay walang nakitang opisyal na pag-update, remasters, o mga pagkakasunod-sunod mula nang ilunsad ito halos isang dekada na ang nakakaraan-sa kabila ng isang lumalagong fanbase na tumatawag para sa isang susunod na gen na pag-upgrade, isang muling paggawa, o kahit na isang sumunod na pangyayari.

Ang mga kamakailang teknikal na pagsulong ay nag -aalok ng ilang kaluwagan sa mga tagahanga na sabik para sa pinabuting pagganap. Salamat sa pag-unlad na ginawa sa PS4 emulation, lalo na sa pamamagitan ng shadps4 emulator, iniulat ng Digital Foundry na ang Bloodborne ay maaari na ngayong i-play ang start-to-finish sa isang matatag na 60fps sa PC-isang tagumpay na maaaring nakakuha ng pansin ng mga may hawak ng karapatan. Inabot ng IGN sa Sony ang komento ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.

Ang haka -haka na nakapalibot sa mga kamakailang aksyon ng Sony ay humantong sa McDonald na iminumungkahi kung ano ang tinatawag niyang "teorya ng Copium" - ang ideya na ang mga takedown na ito ay maaaring maging bahagi ng isang mas malaking plano para sa isang opisyal na paglabas.

"Ang aking teorya ng Copium ay inilabas ng Sony ang mga abiso ng DMCA para sa 60FPS patch at ang video ng PSX Demake upang sa huli ay inihayag nila ang isang opisyal na 60fps remake, ay naghahanap ng mga termino tulad ng 'Bloodborne 60fps' at 'Bloodborne remake' ay hindi magbabalik ng mga resulta na nakatali sa mga proyekto ng fan," paliwanag ni McDonald.

Ipinagpatuloy niya: "Tulad ng, kung pinaplano nilang trademark ang mga pariralang iyon, kailangan nilang limasin ang mga umiiral na sanggunian upang matagumpay na mag -file ng isang trademark. Tama?"

Sa kabila ng mga agresibong gumagalaw na ito, nananatiling walang konkretong katibayan na ang Sony ay aktibong bumubuo ng anumang bagong produktong may kaugnayan sa dugo. Gayunpaman, ang dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng kanyang sariling teorya tungkol sa pagwawalang -kilos ng laro sa panahon ng isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro.

"Ang Dugo ay palaging ang pinaka hiniling na pamagat," sabi ni Yoshida. "Ang mga tao ay madalas na nagtatanong kung bakit wala kaming nagawa - hindi kahit isang simpleng pag -update o remaster. Tila prangka, lalo na isinasaalang -alang kung gaano karaming mga remasters ang karaniwang naglalabas ng Sony."

Idinagdag niya: "Ang aking personal na teorya? Si Hidetaka Miyazaki ay nagmamahal sa dugo ng dugo na kahit na baka gusto niyang makita ito ay magpapatuloy, hindi niya nais na hawakan ito.

Habang si Miyazaki mismo ay nanatiling higit na mahigpit na natipa tungkol sa mga proyekto sa dugo sa hinaharap, na binabanggit ang katotohanan na ang mula saSoftware ay hindi nagmamay-ari ng IP, kinilala niya sa isang pakikipanayam sa Pebrero 2024 na ang laro ay makikinabang mula sa pagiging magagamit sa mas modernong mga platform.

Sa ngayon, ang pamayanan ng Dugo ay patuloy na magbabago at lumikha sa kabila ng mga ligal na pag -aalsa, na nagpapatunay na ang pagnanasa sa laro ay tumatakbo nang mas malalim kaysa dati - kahit na ang opisyal na suporta ay nananatiling mailap.