Maison Nouvelles Bloodborne PSX Demake fait face à la revendication du droit d'auteur, 60fps Mod Creator propose une théorie des remake `` copium ''

Bloodborne PSX Demake fait face à la revendication du droit d'auteur, 60fps Mod Creator propose une théorie des remake `` copium ''

Auteur : Dylan Jun 17,2025

Le Bloodborne PSX DeMake est devenu le dernier projet de fan inspiré par le classique culte de FromSoftware à faire face à une réclamation de droits d'auteur. Cela survient peu de temps après que le populaire mod Bloodborne 60fps a été retiré la semaine dernière, marquant une vague soudaine de mesures d'application apparemment liées à la franchise.

Le célèbre modder Lance McDonald, connu pour son travail sur le patch Bloodborne 60fps, a révélé la semaine dernière qu'il avait reçu une demande de retrait du DMCA au nom de Sony Interactive Entertainment. L'avis exigeait la suppression de tous les liens vers le MOD, qui était accessible au public depuis quatre ans avant d'être signalé. McDonald a respecté la demande et a supprimé le contenu associé.

Peu de temps après, Lilith Walther, créateur de Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le Bloodborne PSX DeMake, bien reçu, a annoncé via Twitter qu'une vidéo YouTube présentant son projet DeMake avait également reçu une grève du droit d'auteur - cette fois-ci de Markscan Enforcement.

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Lance McDonald a rapidement répondu, notant que Markscan est une agence tierce fréquemment employée par Sony Interactive Entertainment. Il a ajouté que c'était la même entreprise responsable de l'avis DMCA précédent ciblant sa page de mod 60fps.

"Et maintenant, ils ont publié un DMCA contre une vieille vidéo sur le Bloodborne PSX Demake. C'est assez sauvage. Que vont-ils exactement ici?" McDonald a tweeté en réponse.

Bloodborne reste l'une des propriétés les plus énigmatiques du jeu moderne. Sorti à l'origine sur PlayStation 4 à grand public, le jeu n'a vu aucune mise à jour, remasters ou suites officiels depuis son lancement il y a près d'une décennie - malgré une base de fans croissante appelant une mise à niveau de nouvelle génération, un remake ou même une suite.

Les progrès techniques récentes ont offert un certain soulagement aux fans désireux d'améliorer les performances. Grâce aux progrès réalisés dans l'émulation de PS4, en particulier grâce à l'émulateur Shadps4, Digital Foundry a rapporté que Bloodborne peut désormais être joué à la fin à une fin de 60 images par seconde sur PC - une réalisation qui a peut-être attiré l'attention des détenteurs de droits. IGN a contacté Sony pour commenter mais n'a pas encore reçu de réponse.

Les spéculations entourant les actions récentes de Sony ont conduit McDonald à proposer ce qu'il appelle sa «théorie de copium» - l'idée que ces retraits pourraient faire partie d'un plan plus large pour une libération officielle.

"Ma théorie de Copium est que Sony a publié ces avis DMCA pour le patch 60FPS et la vidéo PSX Demake afin que lorsqu'ils annoncent finalement un remake officiel de 60 images par DPS, recherche de termes tels que" Bloodborne 60FPS "et` `remake de Bloodborne '' ne renverra pas de résultats liés aux projets de fan", a expliqué McDonald.

Il a poursuivi: "Comme, s'ils prévoient de marquer ces phrases, ils doivent d'abord éliminer les références existantes pour déposer une marque.

Malgré ces mouvements agressifs, il ne reste aucune preuve concrète que Sony développe activement un nouveau produit lié au sang. Cependant, l'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé sa propre théorie concernant la stagnation du jeu lors d'une interview avec des jeux Kinda Funny.

"Bloodborne a toujours été le titre le plus demandé", a déclaré Yoshida. «Les gens demandent souvent pourquoi nous n'avons rien fait - pas même une simple mise à jour ou un remaster. Cela semble simple, surtout compte tenu du nombre de remasters que Sony publie généralement.»

Il a ajouté: "Ma théorie personnelle? Hidetaka Miyazaki aimait tellement Bloodborne que même s'il pourrait vouloir le voir continuer, il ne veut pas que quelqu'un d'autre le traite. Et Sony respecte cela. Encore une fois, c'est juste ma croyance personnelle - je n'ai plus de connaissances intérieures."

Alors que Miyazaki lui-même est resté largement serré sur les futurs projets de Bloodborne, citant le fait que FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle, il a reconnu dans une interview de février 2024 que le jeu bénéficierait d'être mis à disposition sur des plates-formes plus modernes.

Pour l'instant, la communauté de Bloodborne continue d'innover et de créer malgré les revers juridiques, prouvant que la passion pour le jeu est plus profonde que jamais - même comme le soutien officiel reste insaisissable.