O Bloodborne PSX Demake se tornou o mais recente projeto de fãs inspirado no clássico cult da FromSoftware para enfrentar uma reivindicação de direitos autorais. Isso ocorre logo depois que o popular Mod de 60fps transmitido por sangue foi retirado na semana passada, marcando uma onda repentina de ação de execução aparentemente ligada à franquia.
O renomado Modder Lance McDonald, conhecido por seu trabalho no Bloodborne 60fps Patch, revelou na semana passada que recebeu um pedido de remoção da DMCA em nome da Sony Interactive Entertainment. O aviso exigiu a remoção de todos os links para o mod, que estava disponível publicamente por quatro anos antes de serem sinalizados. McDonald cumpriu a solicitação e removeu o conteúdo associado.
Logo depois, Lilith Walther, criador do Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) e o bem recebido PSX Demake, anunciado pelo Twitter que um vídeo do YouTube mostrando seu projeto Demake também recebeu uma greve de direitos autorais-esse tempo da Markscan Exorcedion.
Lance McDonald respondeu rapidamente, observando que o MarkScan é uma agência de terceiros frequentemente empregada pela Sony Interactive Entertainment. Ele acrescentou que era a mesma empresa responsável pelo aviso anterior da DMCA direcionado à sua página de 60fps.
"E agora eles emitiram uma DMCA contra um vídeo antigo sobre o Bloodborne PSX Demake. Isso é bem selvagem. O que exatamente eles estão indo depois?" McDonald twittou em resposta.
Bloodborne continua sendo uma das propriedades mais enigmáticas nos jogos modernos. Originalmente lançado no PlayStation 4 com aclamação generalizada, o jogo não viu atualizações, remasterizações ou sequelas oficiais desde o seu lançamento há quase uma década-apesar de uma crescente base de fãs pedindo uma atualização da próxima geração, um remake ou mesmo uma sequência.
Os recentes avanços técnicos ofereceram algum alívio aos fãs ansiosos por melhor desempenho. Graças ao progresso feito na emulação do PS4, particularmente através do emulador Shadps4, a Digital Foundry relatou que o Bloodborne agora pode ser jogado no início ao fim em um estábulo de 60fps no PC-uma conquista que pode ter chamado a atenção dos detentores de direitos. A IGN alcançou a Sony para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
A especulação em torno das ações recentes da Sony levou McDonald a propor o que ele chama de "teoria do copium" - a idéia de que essas quedas poderiam fazer parte de um plano maior para um lançamento oficial.
"Minha teoria do copium é que a Sony emitiu esses avisos da DMCA para o patch de 60fps e o vídeo do PSX Demake, para que, quando eles finalmente anunciam um remake oficial de 60fps, pesquisem termos como 'Bloodborne 60fps' e 'Bloodborne Remake' não retornará os resultados vinculados a projetos de fãs", explicou McDonald.
Ele continuou: "Como, se eles estão planejando marcar essas frases, eles precisam esclarecer as referências existentes primeiro para arquivar com sucesso uma marca registrada. Certo?"
Apesar desses movimentos agressivos, ainda não há evidências concretas de que a Sony esteja desenvolvendo ativamente qualquer novo produto relacionado ao sangue. No entanto, o ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente sua própria teoria sobre a estagnação do jogo durante uma entrevista com jogos meio engraçados.
"Bloodborne sempre foi o título mais solicitado", disse Yoshida. "As pessoas costumam perguntar por que não fizemos nada - nem mesmo uma simples atualização ou remasterização. Parece direto, especialmente considerando quantos remasterizadores a Sony normalmente libera".
Ele acrescentou: "Minha teoria pessoal? Hidetaka Miyazaki amava Bloodborne tanto que, embora ele queira vê -lo continuar, ele não quer que mais ninguém lide com isso. E a Sony respeita isso. Novamente, essa é apenas a minha crença pessoal - eu não tenho mais conhecimento interno."
Enquanto o próprio Miyazaki permaneceu em grande parte de boca fechada sobre os futuros projetos transmitidos pelo sangue, citando o fato de que a FromSoftware não possui o IP, ele reconheceu em uma entrevista de fevereiro de 2024 que o jogo se beneficiaria de ser disponibilizado em plataformas mais modernas.
Por enquanto, a comunidade Bloodborne continua a inovar e criar apesar dos contratempos legais, provando que a paixão pelo jogo é mais profunda do que nunca - até o apoio oficial permanece ilusório.