Casa Notizia Bloodborne PSX Demake affronta la rivendicazione del copyright, il creatore mod da 60 fps offre teoria del remake "copio"

Bloodborne PSX Demake affronta la rivendicazione del copyright, il creatore mod da 60 fps offre teoria del remake "copio"

Autore : Dylan Jun 17,2025

Il Bloodborne PSX Demake è diventato l'ultimo progetto di fan ispirato al classico cult di Fromsoftware per affrontare una richiesta di copyright. Ciò arriva poco dopo che la popolare mod Bloodborne 60FPS è stata abbattuta la scorsa settimana, segnando un'improvvisa ondata di azioni di applicazione apparentemente legata al franchise.

Il famoso Modder Lance McDonald, noto per il suo lavoro sulla patch di Bloodborne 60fps, ha rivelato la scorsa settimana di aver ricevuto una richiesta di rimozione DMCA per conto di Sony Interactive Entertainment. L'avviso ha richiesto la rimozione di tutti i collegamenti alla mod, che era stata disponibile pubblicamente per quattro anni prima di essere contrassegnata. McDonald ha rispettato la richiesta e ha rimosso il contenuto associato.

Poco dopo, Lilith Walther, creatore di Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il ben accolto Bloodborne PSX Demake, ha annunciato tramite Twitter che un video di YouTube che mostra il suo progetto Demake avevano anche ricevuto uno sciopero del copyright, questo tempo dall'applicazione di Markscan.

Giocare

Lance McDonald rispose rapidamente, osservando che Markscan è un'agenzia di terze parti spesso impiegata da Sony Interactive Entertainment. Ha aggiunto che era la stessa azienda responsabile del precedente avviso DMCA che mirava alla sua pagina mod da 60 fps.

"E ora hanno emesso un DMCA contro un vecchio video su Bloodborne PSX Demake. È piuttosto selvaggio. Cosa stanno succedendo esattamente qui?" McDonald ha twittato in risposta.

Bloodborne rimane una delle proprietà più enigmatiche nei giochi moderni. Originariamente rilasciato su PlayStation 4 per un ampio consensi, il gioco non ha visto aggiornamenti, remaster o sequel ufficiali dal suo lancio quasi un decennio fa, nonostante una base di fan in crescita che chiede un aggiornamento di prossima generazione, un remake o persino un sequel.

I recenti progressi tecnici hanno offerto un po 'di sollievo ai fan desiderosi di migliori prestazioni. Grazie ai progressi compiuti nell'emulazione di PS4, in particolare attraverso l'emulatore Shadps4, Digital Foundry ha riferito che Bloodborne può ora essere giocato a finestre in una stabile 60fps su PC, un risultato che potrebbe aver attirato l'attenzione dei detentori dei diritti. IGN ha contattato Sony per un commento, ma non ha ancora ricevuto una risposta.

La speculazione sulle recenti azioni di Sony ha portato McDonald a proporre quella che chiama la sua "teoria del copio", l'idea che questi abbattimenti potrebbero far parte di un piano più ampio per una versione ufficiale.

"La mia teoria del copio è che Sony ha emesso questi avvisi DMCA per la patch 60fps e il video PSX Demake in modo che quando alla fine annunciano un remake ufficiale da 60 fps, cerca termini come" Bloodborne 60fps "e" Remake Bloodborne "non restituirà risultati legati ai progetti di fan", ha spiegato McDonald.

Ha continuato: "Ad esempio, se hanno intenzione di marcare quelle frasi, devono prima chiarire i riferimenti esistenti per presentare con successo un marchio. Giusto?"

Nonostante queste mosse aggressive, non ci sono prove concrete che Sony stia sviluppando attivamente qualsiasi nuovo prodotto correlato al sangue. Tuttavia, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha recentemente condiviso la sua teoria riguardo alla stagnazione del gioco durante un'intervista con un tipo di gioco divertente.

"Bloodborne è sempre stato il titolo più richiesto", ha detto Yoshida. "Le persone spesso chiedono perché non abbiamo fatto nulla, non nemmeno un semplice aggiornamento o un rimastro. Sembra semplice, soprattutto considerando il numero di remasteri che Sony in genere rilascia."

Ha aggiunto: "La mia teoria personale? Hidetaka Miyazaki ha adorato Bloodborne così tanto che mentre potrebbe voler vederlo continuare, non vuole che nessun altro lo gestisca. E Sony lo rispetta. Ancora una volta, questa è solo la mia convinzione personale, non ho più la conoscenza all'interno."

Mentre lo stesso Miyazaki è rimasto in gran parte a stretto contatto con i futuri progetti di sangue, citando il fatto che Fromsoftware non possiede l'IP, ha riconosciuto in un'intervista di febbraio 2024 che il gioco avrebbe beneficiato di essere reso disponibile su piattaforme più moderne.

Per ora, la comunità di Bloodborne continua a innovare e creare nonostante le battute d'arresto legali, dimostrando che la passione per il gioco è più profonda che mai, anche poiché il supporto ufficiale rimane sfuggente.