Dom Aktualności Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczenia dotyczące

Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczenia dotyczące

Autor : Dylan Jun 17,2025

Bloodborne PSX Demake stał się najnowszym projektem fanów inspirowanym kultowym klasykiem Software, aby zmierzyć się z roszczeniem o prawa autorskie. Dzieje się tak wkrótce po tym, jak popularny mod 60 klatek na sekundę został usunięty w zeszłym tygodniu, co stanowi nagłą falę akcji egzekwowania, najwyraźniej przywiązana do franczyzy.

Znany Modder Lance McDonald, znany ze swojej pracy nad Bloodborne 60 FPS, ujawnił w zeszłym tygodniu, że otrzymał prośbę o usunięcie DMCA w imieniu Sony Interactive Entertainment. Zawiadomienie wymagało usunięcia wszystkich linków do modu, które były publicznie dostępne przez cztery lata przed oznaczeniem. McDonald zastosował się do żądania i usunął powiązaną treść.

Niedługo potem Lilith Walther, twórca Nightmare Kart (wcześniej Bloodborne Kart) i dobrze przyjęty Bloodborne PSX Demake, ogłosił za pośrednictwem Twittera, że ​​film na YouTube przedstawiający jej projekt Demake również otrzymał strajk autorski-ten czas z Markscan Enforcement.

Grać

Lance McDonald szybko odpowiedział, zauważając, że Markscan jest agencją zewnętrzną często stosowaną przez Sony Interactive Entertainment. Dodał, że była to ta sama firma odpowiedzialna za wcześniejsze powiadomienie DMCA skierowane do jego strony MOD 60 FPS.

„A teraz wydali DMCA przeciwko starej wideo o Bloodborne PSX Demake. To dość dzikie. O co dokładnie tu idą?” McDonald napisał na Twitterze w odpowiedzi.

Bloodborne pozostaje jedną z najbardziej enigmatycznych właściwości we współczesnych grach. Pierwotnie wydana na PlayStation 4 do powszechnego uznania, gra nie widziała oficjalnych aktualizacji, remasterów ani kontynuacji od prawie dekady temu-pomimo rosnącej bazy fanów wzywających aktualizację nowej generacji, remake'u, a nawet kontynuacji.

Ostatnie postępy techniczne zapewniły ulgę fanom chętnym za lepszą wydajność. Dzięki postępom w emulacji PS4, szczególnie za pośrednictwem emulatora Shadps4, Digital Foundry poinformował, że Bloodborne można teraz odtwarzać na stabilnym 60 fps na PC-osiągnięcia, które mogło przyciągnąć uwagę posiadaczy praw. IGN skontaktował się z Sony po komentarze, ale jeszcze nie otrzymał odpowiedzi.

Spekulacje dotyczące ostatnich działań Sony doprowadziły McDonalda do zaproponowania tego, co nazywa swoją „teorią Copium” - pomysłem, że te usunięcia mogą być częścią większego planu oficjalnego wydania.

„Moja teoria Copium jest taka, że ​​Sony wydało te powiadomienia DMCA dla łatki 60 klatek na sekundę i wideo PSX Demake, aby kiedy ostatecznie ogłosiły oficjalny remake 60 klatek na sekundę, wyszukuje warunki takie jak„ Bloodborne 60FP ”i„ Bloodborne Remake ”nie zwróci wyników powiązanych z projektami fanów” - wyjaśnił McDonald.

Kontynuował: „Jeśli planują znak towarowy te wyrażenia, muszą najpierw wyjaśnić istniejące odniesienia, aby skutecznie złożyć znak towarowy. Prawda?”

Pomimo tych agresywnych ruchów nie pozostaje konkretnych dowodów na to, że Sony aktywnie rozwija każdy nowy produkt związany z chorobą krwi. Jednak były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się swoją teorią dotyczącą stagnacji gry podczas wywiadu z Kindy Funny Games.

„Bloodborne zawsze był najbardziej żądanym tytułem” - powiedział Yoshida. „Ludzie często pytają, dlaczego nic nie zrobiliśmy - nie nawet prostej aktualizacji lub remasteru. Wydaje się to proste, zwłaszcza biorąc pod uwagę, ile Remasterów zazwyczaj uwolnia się”.

Dodał: „Moja osobista teoria? Hidetaka Miyazaki kochała Bloodborne tak bardzo, że chociaż może chcieć to kontynuować, nie chce, aby ktokolwiek inny się tym poradził. I Sony szanuje to. Znowu to tylko moje osobiste wiarę - nie mam już wiedzy wewnętrznej”.

Podczas gdy sam Miyazaki pozostał w dużej mierze szczery o przyszłych projektach przenoszonych przez Blood, powołując się na fakt, że z oprogramowania nie jest właścicielem IP, potwierdził w wywiadzie lutego 2024 r., Który gra skorzystałaby z udostępniania na bardziej nowoczesnych platformach.

Na razie społeczność Bloodborne nadal wprowadza innowacje i tworzy pomimo prawnych niepowodzeń, udowadniając, że pasja do gry działa głębiej niż kiedykolwiek - nawet jako oficjalne wsparcie pozostaje nieuchwytne.