Bloodborne PSX Demakeは、FromSoftwareのCult Classicに触発された最新のファンプロジェクトになり、著作権の主張に直面しています。これは、先週、人気のあるBloodborne 60fps Modが削除された直後に発生し、フランチャイズに結びついているように見える執行措置の突然の波をマークします。
Bloodborne 60fpsパッチでの仕事で知られる有名なモッダーのランスマクドナルドは、先週、Sony Interactive Entertainmentに代わってDMCA Takedownリクエストを受け取ったことを明らかにしました。この通知には、フラグが立てられる前に4年間公開されていたMODへのすべてのリンクの削除が要求されました。マクドナルドはリクエストを遵守し、関連するコンテンツを削除しました。
その後まもなく、悪夢のカート(以前のブラッドボーンカート)の作成者であるリリス・ウォルサーと好評の血液媒介PSXデメイクは、Twitterで彼女のDemakeプロジェクトを紹介しているYouTubeビデオがマークスカン執行から著作権ストライキを受けたことを発表しました。
ランス・マクドナルドはすぐに対応し、マークスカンはソニーインタラクティブエンターテインメントに頻繁に雇用されるサードパーティの代理店であると指摘しました。彼は、それが彼の60fps modページをターゲットにした以前のDMCA通知に対して責任があるのと同じ会社であると付け加えました。
「そして今、彼らは血まみれのPSXデメイクに関する古いビデオに対してDMCAを発行しました。それはかなりワイルドです。彼らは正確にここを追いますか?」マクドナルドはそれに応じてツイートしました。
Bloodborneは、現代のゲームで最も謎めいた特性の1つです。もともとPlayStation 4でリリースされ、称賛されていたこのゲームでは、ほぼ10年前の発売以来、公式の更新、リマスター、または続編は見られませんでした。
最近の技術的進歩は、パフォーマンスの向上に熱心なファンにいくらかの安reliefを提供しました。 PS4エミュレーションの進捗状況、特にShadps4エミュレーターを介して、Digital Foundryは、BloodborneがPCの安定した60fpsで最初からフィニッシュすることができると報告しました。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しましたが、まだ応答を受けていません。
ソニーの最近の行動を取り巻く憶測により、マクドナルドは彼が彼の「コピウム理論」と呼んでいるものを提案するようになりました。これらのテイクダウンは公式リリースのより大きな計画の一部である可能性があります。
「私のCopium理論は、Sonyが60fpsパッチとPSX DemakeビデオのこれらのDMCA通知を発行したため、最終的に60fpsのリメイクを発表すると、「Bloodborne 60fps」や「Bloodborne Remake」などの用語をファンプロジェクトに結び付けられない結果を検索します」とマクドナルドは説明しました。
彼は続けました:「彼らがこれらのフレーズの商標を計画しているなら、彼らは最初に商標を正常に提出するために既存の参照をクリアする必要がありますよね?」
これらの積極的な動きにもかかわらず、ソニーが新しい血液関連製品を積極的に開発しているという具体的な証拠は残っていません。しかし、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、ちょっと面白いゲームとのインタビューでゲームの停滞に関する彼自身の理論を共有しました。
「Bloodborneは常に最も要求されたタイトルでした」と吉田は言いました。 「人々は、私たちが何もしていない理由を尋ねることがよくあります。簡単なアップデートやリマスターでさえありません。特に、Sonyが通常リリースするリマスターの数を考えると、簡単に思えます。」
彼は次のように付け加えました。「私の個人的な理論?宮崎HidetakiはBloodborneをとても愛していたので、それを続けたいと思うかもしれませんが、彼は他の人にそれを扱ってほしくありません。そして、Sonyはそれを尊重します。繰り返しますが、これは私の個人的な信念です。
Miyazaki自身は、将来のBloodborneプロジェクトについて大部分が軽く触れ続けていますが、FromSoftwareがIPを所有していないという事実を引用していますが、2024年2月のインタビューで、ゲームがより近代的なプラットフォームで利用できるようになることの恩恵を受けることを認めました。
今のところ、Bloodborne Communityは、法的なset折にもかかわらず革新と創造を続けており、公式のサポートがとらえどころのないままであっても、ゲームへの情熱がこれまで以上に深くなることを証明しています。