Hogar Noticias Bloodborne Psx Demake enfrenta derechos de autor, 60fps Mod Creator ofrece teoría de remake de "copio"

Bloodborne Psx Demake enfrenta derechos de autor, 60fps Mod Creator ofrece teoría de remake de "copio"

Autor : Dylan Jun 17,2025

El Bloodborne PSX Demake se ha convertido en el último proyecto de fanáticos inspirado en el clásico de culto de FromSoftware para enfrentar un reclamo de derechos de autor. Esto ocurre poco después de que el popular mod de 60 fps de sangre fue eliminado la semana pasada, marcando una repentina ola de acción de aplicación aparentemente vinculada a la franquicia.

El famoso Modder Lance McDonald, conocido por su trabajo en el parche de 60 fps de sangre, reveló la semana pasada que recibió una solicitud de derribo DMCA en nombre de Sony Interactive Entertainment. El aviso exigió la eliminación de todos los enlaces al mod, que había estado disponible públicamente durante cuatro años antes de ser marcado. McDonald cumplió con la solicitud y eliminó el contenido asociado.

Poco después, Lilith Walther, creadora de Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart) y el bien recibido Bloodborne PSX Demake, anunció a través de Twitter que un video de YouTube que muestra su proyecto de demourio también había recibido una huelga de derechos de autor, este momento de MarkScan.

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Lance McDonald respondió rápidamente, señalando que Markscan es una agencia de terceros con frecuencia empleada por Sony Interactive Entertainment. Agregó que era la misma firma responsable del aviso de DMCA anterior dirigido a su página de mods de 60 fps.

"Y ahora han emitido un DMCA contra un video antiguo sobre el Demake de PSX Bloodborne. Eso es bastante salvaje. ¿Qué van exactamente después?" McDonald tuiteó en respuesta.

Bloodborne sigue siendo una de las propiedades más enigmáticas en los juegos modernos. Originalmente lanzado en PlayStation 4 con una aclamación generalizada, el juego no ha visto actualizaciones oficiales, remasters o secuelas desde su lanzamiento hace casi una década, a pesar de una creciente base de fanáticos que requiere una actualización de próxima generación, una nueva versión o incluso una secuela.

Los avances técnicos recientes han ofrecido algo de alivio a los fanáticos ansiosos por mejorar el rendimiento. Gracias al progreso realizado en la emulación de PS4, particularmente a través del emulador SHADPS4, Digital Foundry informó que Bloodborne ahora se puede jugar de principio a fin en un establo de 60 fps en PC, un logro que puede haber llamado la atención de los titulares de los derechos. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero aún no ha recibido una respuesta.

La especulación que rodea las acciones recientes de Sony ha llevado a McDonald a proponer lo que él llama su "teoría de copio", la idea de que estos derribos podrían ser parte de un plan más amplio para un lanzamiento oficial.

"Mi teoría de Copium es que Sony emitió estos avisos de DMCA para el parche de 60FPS y el video PSX Demake para que cuando eventualmente anuncien una nueva versión oficial de 60FPS, busque términos como 'Bloodborne 60FPS' y 'Bloodborne Remake' no devolverán los resultados vinculados a los proyectos de fanáticos", explicó McDonald.

Continuó: "Al igual que, si planean registrar esas frases, primero necesitan aclarar las referencias existentes para presentar con éxito una marca registrada. ¿Verdad?"

A pesar de estos movimientos agresivos, no queda evidencia concreta de que Sony esté desarrollando activamente cualquier nuevo producto relacionado con la sangre. Sin embargo, el ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió su propia teoría sobre el estancamiento del juego durante una entrevista con un poco de juegos divertidos.

"Bloodborne siempre ha sido el título más solicitado", dijo Yoshida. "La gente a menudo pregunta por qué no hemos hecho nada, ni siquiera una actualización o remaster simple. Parece sencillo, especialmente teniendo en cuenta cuántas remasters Sony suele publicar".

Añadió: "¿Mi teoría personal? Hidetaka Miyazaki amaba tanto a Bloodborne que, si bien podría querer que continúe, no quiere que nadie más lo maneje. Y Sony lo respeta. De nuevo, esta es solo mi creencia personal, ya no tengo conocimiento interno".

Si bien el propio Miyazaki se ha mantenido en gran medida con los futuros proyectos transmitidos por la sangre, citando el hecho de que FromSoftware no posee la IP, reconoció en una entrevista de febrero de 2024 que el juego se beneficiaría de estar disponible en plataformas más modernas.

Por ahora, la comunidad de Bloodborne continúa innovando y creando a pesar de los contratiempos legales, lo que demuestra que la pasión por el juego es más profunda que nunca, incluso a medida que el apoyo oficial sigue siendo difícil de alcanzar.