Ang Digital Foundry's Thomas Morgan kamakailan ay naglagay ng Dugo sa pamamagitan ng mga paces nito gamit ang ShadPS4 emulator, sinusuri ang pagganap nito at ang epekto ng mga pagpapahusay na nilikha ng komunidad.
Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 na bumuo ng 0.5.1 ni Diegolix29, isang build na nagmumula sa pasadyang sangay ng Raphaelthegreat. Matapos subukan ang iba't ibang mga build, ang bersyon na ito ay nagbigay ng pinakamahusay na pagganap sa kanyang system - isang AMD Ryzen 7 5700X CPU at isang GeForce RTX 4080 GPU.
Iminumungkahi ni Morgan na i -install ang Vertex Explosion Fix Mod. Habang ang mod na ito ay hindi pinapagana ang pre-game character face customization, epektibong tinanggal nito ang nakakagambala na mga visual glitches na ipinakita bilang pangit o maling pag-polygon. Walang ibang mga mod na mahigpit na kinakailangan; Isinasama ng ShadPS4 ang ilang mga pagpapahusay ng pagganap nang direkta sa interface nito. Kasama dito ang isang nakalaang menu para sa pag -aayos ng mga setting tulad ng pagpapagana ng 60fps, resolusyon sa scaling hanggang sa 4K, at hindi pagpapagana ng chromatic aberration.
Habang ang mga paminsan -minsang mga stutter ay na -obserbahan, iniulat ni Morgan na pinanatili ng Dugo ng Dugo ang isang matatag na 60fps framerate. Ang mga eksperimento na may mas mataas na resolusyon (1440p at 1800p) ay nagresulta sa pinabuting visual na katapatan ngunit dumating sa gastos ng mga makabuluhang pagbagsak ng pagganap at madalas na pag -crash. Samakatuwid, inirerekomenda ni Morgan na dumikit sa 1080p (ang resolusyon ng katutubong PS4) o 1152p para sa pinakamainam na gameplay.
Napagpasyahan ni Morgan na ang mismong pagiging posible ng PS4 Emulation para sa Dugo ay isang kamangha -manghang pag -asa ng koponan ng ShadPS4. Habang kinikilala ang natitirang mga pagkadilim ng teknikal, binigyang diin niya ang kahanga -hangang kakayahan ng emulator na magpatakbo ng dugo na may mataas na antas ng tagumpay.