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可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

作者 : Lucas Feb 27,2025

可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模拟器使Bloodborne通过其步调,分析了其性能和社区创造的增强功能的影响。

为了评估他,Morgan利用Shadps4构建了0.5.1 by DieGolix29,这是Raphaelthegreat的自定义分支。在测试了各种构建后,此版本在他的系统上产生了最佳性能 - AMD Ryzen 7 5700X CPU和GEFORCE RTX 4080 GPU。

摩根建议安装顶点爆炸修复模式。尽管此mod可以禁用游戏前的角色面对自定义,但它有效地消除了表现为扭曲或错位多边形的视觉故障。没有其他严格必要的mod; Shadps4将几个性能增强功能直接纳入其接口。这包括一个专用菜单,用于调整设置,例如启用60fps,扩展分辨率高达4K以及禁用色差。

虽然偶尔观察到斯托特斯,但摩根报道,血源保持着稳定的60fps帧速率。分辨率较高的实验(1440p和1800p)导致了视觉保真度的提高,但以大量性能下降和频繁的崩溃为代价。因此,摩根建议坚持使用1080p(PS4本机分辨率)或1152p,以进行最佳游戏玩法。

摩根得出的结论是,PS4仿真对Bloodborne的可行性是Shadps4团队的非凡壮举。在承认剩余的技术瑕疵的同时,他强调了模拟器以高度成功的血液传播能力令人印象深刻的能力。