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Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Autor : Lucas Feb 27,2025

Bloodborne se puede emular en PC con 60 fps casi estables

Thomas Morgan de Digital Foundry recientemente puso sangre a prueba de sangre utilizando el emulador SHADPS4, analizando su rendimiento y el impacto de las mejoras creadas por la comunidad.

Para su evaluación, Morgan utilizó Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, una construcción derivada de la rama personalizada de Raphaelthegeat. Después de probar varias compilaciones, esta versión arrojó el mejor rendimiento en su sistema: una CPU AMD Ryzen 7 5700X y una GPU GeForce RTX 4080.

Morgan sugiere instalar el Mod de Fix Explosion de Vertex. Si bien este MOD desactiva la personalización de la cara del carácter previo al juego, elimina efectivamente la distracción de problemas visuales manifestados como polígonos distorsionados o fuera de lugar. Ningún otro modificado es estrictamente necesario; Shadps4 incorpora varias mejoras de rendimiento directamente en su interfaz. Esto incluye un menú dedicado para ajustar la configuración, como habilitar 60 fps, una resolución de escala de hasta 4K y deshabilitar la aberración cromática.

Mientras se observaron tartamudeos ocasionales, Morgan informó que Bloodborne mantenía una velocidad de fotogramas en su mayoría estable de 60 fps. Los experimentos con resoluciones más altas (1440p y 1800p) dieron como resultado una mejor fidelidad visual, pero llegaron a costa de caídas de rendimiento significativas y choques frecuentes. Por lo tanto, Morgan recomienda mantener a 1080p (la resolución nativa de PS4) o 1152p para un juego óptimo.

Morgan concluyó que la misma viabilidad de la emulación de PS4 para Bloodborne es una hazaña notable del equipo SHADPS4. Si bien reconoció las imperfecciones técnicas restantes, destacó la impresionante capacidad del emulador para correr sangre con un alto grado de éxito.