Rumah Berita Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Pengarang : Lucas Feb 27,2025

Bloodborne boleh ditiru di PC dengan hampir 60 fps stabil

Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkahnya menggunakan emulator Shadps4, menganalisis prestasinya dan kesan peningkatan masyarakat.

Untuk penilaiannya, Morgan menggunakan Shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, yang membina dari cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai binaan, versi ini menghasilkan prestasi terbaik pada sistemnya -CPU AMD Ryzen 7 5700X dan GeForce RTX 4080 GPU.

Morgan mencadangkan memasang mod Fix Letupan Vertex. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian muka watak pra-permainan, ia secara berkesan menghapuskan gangguan visual yang mengganggu yang ditunjukkan sebagai poligon yang diputarbelitkan atau tidak disengajakan. Tiada mod lain yang diperlukan; Shadps4 menggabungkan beberapa peningkatan prestasi terus ke antara muka. Ini termasuk menu khusus untuk menyesuaikan tetapan seperti membolehkan 60fps, resolusi skala sehingga 4K, dan melumpuhkan penyimpangan kromatik.

Walaupun sesetengah orang yang diperhatikan, Morgan melaporkan bahawa Bloodborne mengekalkan framerat 60fps yang paling stabil. Eksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi (1440p dan 1800p) mengakibatkan kesetiaan visual yang lebih baik tetapi datang dengan kos penurunan prestasi yang signifikan dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, Morgan mengesyorkan melekat pada 1080p (resolusi asli PS4) atau 1152p untuk permainan optimum.

Morgan menyimpulkan bahawa kelayakan emulasi PS4 untuk Bloodborne adalah satu prestasi yang luar biasa oleh pasukan Shadps4. Semasa mengakui ketidaksempurnaan teknikal yang tersisa, beliau menyerlahkan keupayaan mengesankan emulator untuk menjalankan Bloodborne dengan tahap kejayaan yang tinggi.