บ้าน ข่าว PS5, Switch Game Dev ใช้เบาะหลังเป็น 80% ของ devs โฟกัสบนพีซี

PS5, Switch Game Dev ใช้เบาะหลังเป็น 80% ของ devs โฟกัสบนพีซี

ผู้เขียน : Sadie Feb 21,2025

รายงานการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) รายงานสถานะของอุตสาหกรรมเกมเน้นถึงแนวโน้มที่สำคัญในการสร้างภูมิทัศน์การเล่นเกม การค้นพบที่สำคัญเผยให้เห็นว่า 80% ของนักพัฒนาเกมกำลังจัดลำดับความสำคัญของพีซีเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาหลักของพวกเขาเพิ่มขึ้น 14% จากปีที่แล้ว

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

การปกครองของพีซียังคงดำเนินต่อไป

รายงานการสำรวจประจำปีของนักพัฒนาทั่วโลกตอกย้ำการครอบงำอย่างต่อเนื่องของตลาดพีซี ในขณะที่เหตุผลที่แม่นยำยังไม่ชัดเจนรายงานแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของดาดฟ้าไอน้ำของวาล์วอาจเป็นปัจจัยที่มีส่วนร่วม แม้ว่าจะไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาส่วนสำคัญ (44%) ของนักพัฒนาที่เลือก "อื่น ๆ " ระบุดาดฟ้าไอน้ำเป็นแพลตฟอร์มเป้าหมาย

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

เทรนด์นี้สร้างขึ้นเมื่อปีที่แล้วโดยมีส่วนแบ่งการตลาดของพีซีเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจาก 56% ในปี 2020 เป็น 66% ในปี 2567 การเกิดขึ้นของแพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) เช่น Roblox และ Minecraft พร้อมกับการเปิดตัว Nintendo Switch 2 2 อาจมีอิทธิพลต่อแนวโน้มนี้ในอนาคต

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

เกมบริการสด: กระเป๋าผสม

รายงานยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความชุกของเกมบริการสดภายในภาคการพัฒนา AAA หนึ่งในสาม (33%) ของนักพัฒนา AAA มีส่วนร่วมในโครงการบริการสด ในขณะที่นักพัฒนาบางคนรับรู้ถึงข้อได้เปรียบทางการเงินและการสร้างชุมชน แต่คนอื่น ๆ แสดงความกังวลเกี่ยวกับการลดความสนใจของผู้เล่นข้อ จำกัด เชิงสร้างสรรค์และศักยภาพในการเหนื่อยหน่าย รายงานชี้ไปที่ตลาดเกินกำหนดเป็นความท้าทายที่สำคัญซึ่งเป็นตัวอย่างจากการปิดเกมที่มีชื่อเสียงระดับสูงเมื่อเร็ว ๆ นี้

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

การเป็นตัวแทนทางภูมิศาสตร์: หมายเหตุข้อควรระวัง

รายงานที่ตามมาโดย PC Gamer ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการเป็นตัวแทนทางภูมิศาสตร์ภายในการสำรวจ GDC ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ (เกือบ 70%) ได้รับการยกย่องจากประเทศตะวันตกโดยเฉพาะอย่างยิ่งภูมิภาคที่มีบทบาทสำคัญเช่นจีนและญี่ปุ่น ความไม่สมดุลนี้อาจบิดเบือนผลการวิจัยและจำกัดความสามารถของรายงานในการสะท้อนแนวโน้มของอุตสาหกรรมทั่วโลกได้อย่างถูกต้อง

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

โดยสรุปรายงานของอุตสาหกรรมเกมในปีพ. ศ. 2568 ของ GDC นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับแนวโน้มในปัจจุบัน แต่การยอมรับอคติที่อาจเกิดขึ้นในข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความเข้าใจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับภูมิทัศน์การเล่นเกมระดับโลก