Laporan Industri Permainan Permainan 2025 Permainan (GDC) menyoroti trend yang signifikan membentuk landskap permainan. Penemuan utama mendedahkan bahawa 80% pemaju permainan yang besar mengutamakan PC sebagai platform pembangunan utama mereka, peningkatan 14% dari tahun sebelumnya.
dominasi PC berterusan
Laporan itu, tinjauan tahunan pemaju global, menggariskan dominasi pasaran PC yang berterusan. Walaupun sebab -sebab yang tepat masih tidak jelas, laporan itu menunjukkan peningkatan populariti dek stim Valve mungkin menjadi faktor penyumbang. Walaupun tidak disenaraikan secara eksplisit sebagai platform pembangunan, sebahagian besar (44%) pemaju yang memilih "lain" menetapkan dek stim sebagai platform sasaran.
Trend ini dibina pada tahun-tahun sebelumnya, dengan bahagian pasaran PC terus meningkat dari 56% pada tahun 2020 hingga 66% pada tahun 2024. Kemunculan platform kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC) seperti Roblox dan Minecraft, bersama-sama dengan pelepasan Nintendo Switch 2 yang dijangkakan , berpotensi mempengaruhi trend ini pada masa akan datang.
Permainan Perkhidmatan Langsung: Beg Campuran
Laporan itu juga memberi penerangan tentang kelaziman permainan perkhidmatan langsung dalam sektor pembangunan AAA. Satu pertiga (33%) pemaju AAA kini terlibat dalam projek perkhidmatan secara langsung. Walaupun sesetengah pemaju mengiktiraf kelebihan kewangan dan komuniti, yang lain menyatakan kebimbangan mengenai penurunan minat pemain, batasan kreatif, dan potensi untuk membakar. Laporan ini menunjukkan kepada kelebihan pasaran sebagai cabaran kritikal, yang dicontohkan oleh penutupan permainan berprofil tinggi baru-baru ini.
Perwakilan geografi: nota berhati -hati
Laporan seterusnya oleh PC Gamer menimbulkan kebimbangan mengenai perwakilan geografi dalam kaji selidik GDC. Majoriti yang signifikan (hampir 70%) responden berasal dari negara -negara Barat, terutamanya kawasan yang kurang berkemampuan seperti China dan Jepun. Ketidakseimbangan ini berpotensi menimbulkan penemuan dan mengehadkan keupayaan laporan untuk mencerminkan trend industri global dengan tepat.
Kesimpulannya, laporan Industri Permainan 2025 GDC menawarkan pandangan yang berharga kepada trend semasa, tetapi mengakui potensi kecenderungan yang wujud dalam data adalah penting untuk pemahaman yang komprehensif mengenai landskap permainan global.