বাড়ি খবর PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

লেখক : Sadie Feb 21,2025

2025 গেম বিকাশকারী সম্মেলন (জিডিসি) রাজ্য অফ গেম ইন্ডাস্ট্রির রিপোর্ট গেমিং ল্যান্ডস্কেপকে রূপদানকারী উল্লেখযোগ্য প্রবণতাগুলি হাইলাইট করে। একটি মূল সন্ধানটি প্রকাশ করে যে গেম বিকাশকারীদের যথেষ্ট পরিমাণে 80% পিসিকে তাদের প্রাথমিক বিকাশ প্ল্যাটফর্ম হিসাবে অগ্রাধিকার দিচ্ছে, যা আগের বছরের তুলনায় 14% বৃদ্ধি পেয়েছে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

পিসি আধিপত্য অবিরত

প্রতিবেদন, গ্লোবাল বিকাশকারীদের একটি বার্ষিক সমীক্ষা, পিসি বাজারের অবিচ্ছিন্ন আধিপত্যকে আন্ডারস্কোর করে। যদিও সুনির্দিষ্ট কারণগুলি অস্পষ্ট থেকে যায়, তবে প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ভালভের বাষ্প ডেকের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা একটি অবদানকারী কারণ হতে পারে। যদিও সুস্পষ্টভাবে একটি উন্নয়ন প্ল্যাটফর্ম হিসাবে তালিকাভুক্ত নয়, বিকাশকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ (44%) যারা "অন্যান্য" নির্বাচিত করে স্টিম ডেককে লক্ষ্য প্ল্যাটফর্ম হিসাবে নির্দিষ্ট করেছেন।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

এই প্রবণতাটি পূর্ববর্তী বছরগুলিতে গড়ে ওঠে, পিসির বাজারের শেয়ার অবিচ্ছিন্নভাবে ২০২০ সালে ৫ %% থেকে বেড়ে ২০২৪ সালে 66% এ উন্নীত হয়েছে The , ভবিষ্যতে এই প্রবণতাটিকে সম্ভাব্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

লাইভ সার্ভিস গেমস: একটি মিশ্র ব্যাগ

প্রতিবেদনে এএএ উন্নয়ন খাতের মধ্যে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলির প্রসার সম্পর্কেও আলোকপাত করা হয়েছে। এএএ বিকাশকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য এক তৃতীয়াংশ (33%) বর্তমানে লাইভ-সার্ভিস প্রকল্পগুলিতে নিযুক্ত রয়েছে। কিছু বিকাশকারী আর্থিক এবং সম্প্রদায় গঠনের সুবিধাগুলি স্বীকৃতি দেয়, অন্যরা প্লেয়ারের আগ্রহ হ্রাস, সৃজনশীল সীমাবদ্ধতা এবং বার্নআউটের সম্ভাবনা সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করে। প্রতিবেদনটি সাম্প্রতিক হাই-প্রোফাইল গেম ক্লোজারগুলির দ্বারা অনুকরণীয় একটি সমালোচনামূলক চ্যালেঞ্জ হিসাবে বাজারের ওভারস্যাটরেশনকে নির্দেশ করে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

ভৌগলিক প্রতিনিধিত্ব: সতর্কতার একটি নোট

পিসি গেমারের পরবর্তী প্রতিবেদনে জিডিসি সমীক্ষার মধ্যে ভৌগলিক প্রতিনিধিত্ব সম্পর্কে উদ্বেগ উত্থাপন করা হয়েছে। একটি উল্লেখযোগ্য সংখ্যাগরিষ্ঠ (প্রায় 70%) উত্তরদাতারা পশ্চিমা দেশগুলির বাসিন্দা, বিশেষত চীন এবং জাপানের মতো উপস্থাপিত অঞ্চলগুলিকে অবলম্বন করে। এই ভারসাম্যহীনতা সম্ভাব্যভাবে অনুসন্ধানগুলি স্কিউ করতে পারে এবং বিশ্বব্যাপী শিল্পের প্রবণতাগুলি সঠিকভাবে প্রতিফলিত করার প্রতিবেদনের ক্ষমতা সীমাবদ্ধ করতে পারে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

উপসংহারে, জিডিসির 2025 স্টেট অফ গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্ট বর্তমান প্রবণতাগুলির মধ্যে মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে, তবে বৈশ্বিক গেমিং ল্যান্ডস্কেপ সম্পর্কে বিস্তৃত বোঝার জন্য ডেটা সহ অন্তর্নিহিত সম্ভাব্য পক্ষপাতিত্বগুলি স্বীকার করা গুরুত্বপূর্ণ।