Thuis Nieuws PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

PS5, Switch Game Dev neemt een achterbank aan terwijl 80% van de ontwikkelaars zich richt op pc

Auteur : Sadie Feb 21,2025

De State of the Game Industry Report 2025 Game Developers Conference (GDC) belicht belangrijke trends die het spellandschap vormgeven. Uit een belangrijke bevinding blijkt dat een aanzienlijk 80% van de game -ontwikkelaars prioriteit geeft aan PC als hun primaire ontwikkelingsplatform, een stijging van 14% ten opzichte van het voorgaande jaar.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC Dominance gaat verder

Het rapport, een jaarlijks onderzoek onder wereldwijde ontwikkelaars, onderstreept de voortdurende dominantie van de PC -markt. Hoewel de precieze redenen onduidelijk blijven, suggereert het rapport dat de stijgende populariteit van het stoomdek van Valve een bijdragende factor kan zijn. Hoewel niet expliciet vermeld als een ontwikkelingsplatform, specificeerde een aanzienlijk deel (44%) van de ontwikkelaars die "andere" selecteerden het stoomdek als een doelplatform.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Deze trend bouwt voort op voorgaande jaren, waarbij het marktaandeel van PC gestaag klimt van 56% in 2020 naar 66% in 2024. De opkomst van door de gebruiker gegenereerde inhoud (UGC) -platforms zoals Roblox en Minecraft, samen met de verwachte release van de Nintendo Switch 2 , zou deze trend in de toekomst mogelijk kunnen beïnvloeden.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Live servicegames: een gemengde tas

Het rapport werpt ook licht op de prevalentie van live-service games in de AAA-ontwikkelingssector. Een significant een derde (33%) van de AAA-ontwikkelaars is momenteel bezig met live-service-projecten. Terwijl sommige ontwikkelaars de voordelen van financiële en gemeenschapsopbouwen erkennen, uiten anderen zich zorgen over het afnemende belang van spelers, creatieve beperkingen en het potentieel voor burn-out. Het rapport wijst op marktoverzadiging als een kritieke uitdaging, geïllustreerd door recente spraakmakende game-sluitingen.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Geografische weergave: een waarschuwingsnoot

Een daaropvolgend rapport van PC Gamer geeft bezorgdheid over de geografische weergave binnen de GDC -enquête. Een significante meerderheid (bijna 70%) van de respondenten komt uit westerse landen, met name ondervertegenwoordigende regio's zoals China en Japan. Deze onbalans kan de bevindingen mogelijk scheef en het vermogen van het rapport beperken om de trends van de wereldwijde industrie nauwkeurig weer te geven.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Concluderend, het GDC's State of the Game -industrierapport biedt waardevolle inzichten in de huidige trends, maar het erkennen van de potentiële vooroordelen die inherent zijn aan de gegevens is cruciaal voor een uitgebreid begrip van het wereldwijde gaminglandschap.