Dom Aktualności Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki

Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki

Autor : Sarah May 07,2025

W ostatnim wywiadzie dla Edge Magazine, The Dewelopers of Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące gry gry. Ta część kładzie duży nacisk na opowiadanie historii, obiecując zapewnić największy poziom w historii serii, oferując graczom wrażenia podobne do piaskownicy.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kilka kluczowych aspektów gry podczas dyskusji. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których historia była często schowana w dziennikach tekstowych, The Dark Ages zastosują bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Gra zanurzy graczy w średniowiecznej atmosferze, znacznie zmniejszając futurystyczne elementy. Nawet kultowa broń przejdzie transformację projektową, aby dostosować się do tego nowego ustawienia.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Podczas gdy Doom: The Dark Ages utrzyma tradycję odrębnych poziomów serii, będą one najbardziej ekspansywne, łącząc elementy lochu czołgającego się z eksploracją otwartego świata. Gra jest ustrukturyzowana w „akty”, zaczynając od ciasnych lochów, które ostatecznie prowadzą do rozległych otwartych obszarów. Gracze będą mieli również wyjątkową okazję do kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha, dodając różnorodne wrażenia z rozgrywki.

Nowatorskim dodatkiem do arsenału Slayera jest tarcza, która działa również jako łańcuch łańcuchowa. Ta wszechstronna tarcza może być rzucana na wrogów i zareaguje inaczej w zależności od materiału, który uderza - czy to mięso, zbroja, tarcze energetyczne lub inne substancje. Tarcza wprowadza również atak Dash, umożliwiając szybki ruch na polu bitwy. Przy braku podwójnych skoków i ryków z poprzednich gier, ta nowa mechanika staje się niezbędna dla mobilności. Ponadto tarcza obsługuje parrykowanie, które zawiera regulowane ustawienia trudności i precyzyjne okna czasowe.

W Doom: The Dark Eges , Parrying służy jako mechanizm „przeładowywania” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję broni pierwotnej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej widzianą w Doom Eternal . Gracze będą mieli różnorodne opcje w zwarciu, w tym szybką rękawicę, zrównoważoną tarczę i wolniej, ale potężną bułkę.