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厄运:黑暗时代揭示了新的游戏功能

作者 : Sarah May 07,2025

在最近对Edge Magazine的采访中, Doom的开发商:Dark Ages揭示了有关游戏的游戏玩法的令人兴奋的新细节。这本部分非常重视讲故事,并有望在该系列的历史上提供最大的水平,从而为玩家提供类似沙盒的体验。

游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)在讨论期间强调了游戏的几个关键方面。与以前的厄运标题不同,后故事经常被文本日志藏起来,黑暗时代将采用更直接的讲故事方法。该游戏将使玩家沉浸在中世纪的氛围中,大大减少了未来派的元素。即使是标志性武器也会进行设计转换,以与这种新环境保持一致。

厄运黑暗时代图片:youtube.com

厄运:黑暗时代将保持该系列的独特水平的传统,但这些传统将是迄今为止最广泛的,将地牢的元素与开放世界的探索相结合。该游戏结构为“行为”,从紧密的地牢开始,最终导致了广阔的开放区域。玩家还将有独特的机会控制龙和机械,并增加了多样化的游戏体验。

杀手武器库的一种新颖的补充是一种盾牌,它也充当电锯。这种多功能的盾牌可以扔向敌人,并会根据其击打的材料(例如肉,装甲,能量盾牌或其他物质)的反应方式有所不同。盾牌还引入了破折号攻击,从而使战场上的快速移动。由于没有双跳和以前的游戏咆哮,因此这种新的机械师对于移动性至关重要。此外,盾牌还支持招架,该招架带有可调节的难度设置和精确的正时窗口。

《毁灭战士:黑暗时代》中,招架是一种近战攻击的“重新加载”机制,同时进行近战作战,补充了主武器的弹药,回应了厄运永恒中看到的电锯机械师。玩家将有多种近战选择,包括快节奏的手套,平衡的盾牌以及较慢但强大的狼牙棒。