Casa Notizia Doom: The Dark Ages svela nuove funzionalità di gioco

Doom: The Dark Ages svela nuove funzionalità di gioco

Autore : Sarah May 07,2025

In una recente intervista con Edge Magazine, The Developer of Doom: The Dark Ages ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli sul gameplay del gioco. Questa puntata pone una forte enfasi sulla narrazione, promettendo di fornire i livelli più grandi della storia della serie, offrendo ai giocatori un'esperienza simile a una sandbox.

Il direttore del gioco Hugo Martin e il capo dello studio Marty Stratton hanno messo in evidenza diversi aspetti chiave del gioco durante la discussione. A differenza dei precedenti titoli di Doom in cui il retroscena era spesso nascosto nei registri di testo, i secoli bui impiegheranno un approccio di narrazione più diretto. Il gioco immergerà i giocatori in un'atmosfera medievale, riducendo significativamente elementi futuristici. Anche le armi iconiche subiranno una trasformazione del design per allinearsi con questa nuova impostazione.

Dark Age Doom Immagine: youtube.com

Mentre Doom: The Dark Ages manterrà la tradizione della serie di livelli distinti, questi saranno i più espansivi fino ad oggi, combinando elementi di sotterranei che strisciano con l'esplorazione del mondo aperto. Il gioco è strutturato in "Atti", a partire da sotterranei stretti che alla fine portano a vaste aree aperte. I giocatori avranno anche l'opportunità unica di controllare sia un drago che un mech, aggiungendo diverse esperienze di gioco.

Una nuova aggiunta all'Arsenal dello Slayer è uno scudo che funziona anche come una motosega. Questo scudo versatile può essere lanciato ai nemici e reagirà in modo diverso in base al materiale che colpisce, sia la carne, l'armatura, gli scudi di energia o altre sostanze. Lo scudo introduce anche un attacco Dash, consentendo un movimento rapido attraverso il campo di battaglia. Con l'assenza di doppi salti e ruggiti dai giochi precedenti, questo nuovo meccanico diventa essenziale per la mobilità. Inoltre, lo scudo supporta la parrying, che viene fornito con impostazioni di difficoltà regolabili e finestre di temporizzazione precise.

In Doom: i secoli bui , la parrying funge da meccanismo di "ricarica" ​​per gli attacchi in mischia, mentre si impegnano nel combattimento in mischia ricopre le munizioni per le armi primarie, facendo eco al meccanico della motosega vista nel Doom eterno . I giocatori avranno una varietà di opzioni in mischia, tra cui un guanto frenetico, uno scudo equilibrato e una mazza più lenta ma potente.