Heim Nachricht Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt neue Gameplay -Funktionen

Doom: Das dunkle Zeitalter enthüllt neue Gameplay -Funktionen

Autor : Sarah May 07,2025

In einem kürzlichen Interview mit dem Edge Magazine enthüllten die Entwickler von Doom: The Dark Ages aufregende neue Details über das Spiel des Spiels. Diese Rate legt einen starken Schwerpunkt auf das Geschichtenerzählen und verspricht, die größten Ebenen in der Geschichte der Serie zu liefern und den Spielern ein sandklosterartiges Erlebnis zu bieten.

Game Director Hugo Martin und Studio -Chef Marty Stratton haben während der Diskussion mehrere wichtige Aspekte des Spiels hervorgehoben. Im Gegensatz zu früheren Doom -Titeln, bei denen die Hintergrundgeschichte oft in Textprotokollen versteckt war, werden das dunkle Zeitalter einen direkteren Ansatz für das Geschichtenerzählen verfolgen. Das Spiel wird Spieler in eine mittelalterliche Atmosphäre eintauchen und futuristische Elemente erheblich reduzieren. Sogar die legendären Waffen werden sich einer Design -Transformation unterziehen, um sich mit dieser neuen Einstellung anzupassen.

Doom Dark Age Bild: youtube.com

Während Doom: The Dark Ages die Tradition der Serie mit unterschiedlichem Niveau beibehalten, werden diese bisher expansivsten sein und Elemente des Dungeon-Crawling mit Open-World-Erkundung kombinieren. Das Spiel ist in "Acts" aufgebaut, beginnend mit engen Dungeons, die schließlich zu riesigen offenen Bereichen führen. Die Spieler haben auch die einzigartige Gelegenheit, sowohl einen Drachen als auch einen Mech zu kontrollieren und vielfältige Spielerlebnisse hinzuzufügen.

Eine neuartige Ergänzung zum Arsenal des Slayers ist ein Schild, der auch als Kettensäge fungiert. Dieser vielseitige Schild kann auf Feinde geworfen werden und reagieren unterschiedlich auf dem Material, das es schlägt - seien Sie Fleisch, Rüstung, Energieschilde oder andere Substanzen. Der Schild führt auch einen Dash -Angriff ein und ermöglicht eine schnelle Bewegung auf dem Schlachtfeld. Mit dem Fehlen von Doppelsprüngen und Roars aus früheren Spielen wird dieser neue Mechaniker für die Mobilität unerlässlich. Darüber hinaus unterstützt der Schild das Parlament, das mit einstellbaren Schwierigkeitsgradeinstellungen und präzisen Zeitfenstern ausgestattet ist.

In Doom: The Dark Ages dient Parying als "Nachladen" -Mechanismus für Nahkampfangriffe, während er sich mit Munition für Primärwaffen auf Nahkampfkämpfe einsetzt und den in Doom Eternal beobachteten Kettensägenmechaniker widerspiegelt. Die Spieler haben eine Vielzahl von Nahkampfoptionen, darunter ein schneller Handschuh, einen ausgewogenen Schild und einen langsameren, aber mächtigen Streitkolben.