Pencipta Silent Hill, Keiichiro Toyama, menetapkan nada yang unik untuk permainan seram tindakannya yang baru, Slitterhead. Melihat ke arah visinya dan faham mengapa dia percaya Slitterhead, yang dilancarkan pada 8 November, akan menjadi pengalaman yang segar dan asli, walaupun "kasar di sekeliling tepi."
Pencipta Slitterhead komited untuk idea -idea segar dan asli, walaupun "tepi kasar"
Slitterhead Marks Silent Hill Game Horror First Hill sejak Siren 2008
Slitterhead, permainan aksi-aksi yang diharapkan dari Keiichiro Toyama, dalang di belakang Silent Hill, ditetapkan untuk dilancarkan pada 8 November. Toyama secara terang-terangan berkongsi dalam temu bual dengan Gamerant bahawa permainan itu mungkin merasa "kasar di sekitar tepi."
"Dari 'Silent Hill yang pertama, kami telah mengekalkan komitmen untuk kesegaran dan keaslian, walaupun ia bermakna agak kasar di sekeliling tepi," jelas Toyama. "Sikap itu tetap konsisten sepanjang kerja saya dan dalam 'Slitterhead.'"
Studio Toyama, Bokeh Game Studio, telah mencurahkan hati dan jiwa ke dalam projek ini, yang bertujuan untuk menggabungkan seram dan tindakan dengan bakat mentah dan eksperimen. Walaupun warisan Silent Hill, debut terobosan Toyama pada tahun 1999, menjulang besar, perjalanannya sejak itu telah beragam. Selepas usaha seram terakhirnya, Siren: Darah Kutukan, pada tahun 2008, Toyama beralih ke siri Gravity Rush, menambah berat badan kepada jangkaan sekitar kembali ke seram.
Ungkapan "kasar di sekeliling tepi" dapat mencerminkan cabaran yang dihadapi oleh studio yang lebih kecil seperti Bokeh, dengan "11-50 pekerja," berbanding pemaju AAA yang lebih besar. Walau bagaimanapun, dengan veteran industri seperti pengeluar Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan Nafas Pereka Karakter Kebakaran Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Silent Hill, Akira Yamaoka di atas kapal, Slitterhead menjanjikan untuk menyampaikan visi Toyama kesegaran dan keaslian Toyama. Permainan unik gabungan graviti dan elemen siren permainan lebih lanjut menjanjikan janji ini. Hanya masa yang akan memberitahu jika "tepi kasar" ini adalah bukti sifat eksperimennya atau kebimbangan yang tulen.
Slitterhead membawa pemain ke bandar fiksyen Kowlong
Terletak di kota fiksyen Kowlong -gabungan "Kowloon" dan "Hong Kong" -slitterhead meresap pemain dalam metropolis Asia yang mengerikan yang membangkitkan tema tahun 1990 -an dan supernatural yang diilhamkan oleh Seinen manga seperti Gantz dan Parasyte, seperti Toyama dan pasukannya mendedahkan kepada Toyama dan pasukannya.
Di Slitterhead, pemain merangkumi "Hyoki," entiti seperti semangat dengan keupayaan untuk memiliki badan yang berbeza untuk menghadapi musuh-musuh yang menakutkan yang dikenali sebagai "Slitterheads." Foes ini jauh dari zombi biasa atau raksasa; Mereka berubah dari manusia ke dalam makhluk -makhluk yang mengerikan yang mengerikan dan aneh.
Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam permainan dan naratif Slitterhead, terokai artikel terperinci kami di bawah!