Casa Notizia "Slitterhead: ruvido ma fresco e originale"

"Slitterhead: ruvido ma fresco e originale"

Autore : Nora May 25,2025

Slitterhead probabilmente

Il creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, sta dando un tono unico per il suo nuovo gioco dell'azione horror, Slitterhead. Approfondire la sua visione e capire perché crede che Slitterhead, lanciando l'8 novembre, sarà un'esperienza fresca e originale, sebbene "ruvida attorno ai bordi".

Slitterhead Creator è impegnato in idee fresche e originali, nonostante i "bordi rozzi"

Slitterhead segna il primo gioco horror del regista di Silent Hill dalla sirena del 2008

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Slitterhead, il gioco Action-Horror avidamente atteso di Keiichiro Toyama, la mente dietro Silent Hill, è destinata a lanciarsi l'8 novembre. Toyama ha condiviso candidamente in un'intervista con Gamerant che il gioco potrebbe sembrare "ruvido attorno ai bordi".

"Sin dalla prima" Hill Hill ", abbiamo mantenuto un impegno per la freschezza e l'originalità, anche se ciò significa essere un po 'ruvido attorno ai bordi", ha spiegato Toyama. "Quell'atteggiamento è rimasto coerente durante le mie opere e in" Slitterhead ".

Lo studio di Toyama, Bokeh Game Studio, ha riversato cuore e anima in questo progetto, con l'obiettivo di fondere l'orrore e l'azione con un tocco crudo e sperimentale. Mentre l'eredità di Silent Hill, il rivoluzionario debutto di Toyama nel 1999, incombe, il suo viaggio da allora è stato diversificato. Dopo la sua ultima avventura horror, Siren: Blood Curse, nel 2008, Toyama ha spostato gli ingranaggi nella serie di tiri di gravità, aggiungendo peso all'anticipazione che circonda il suo ritorno all'orrore.

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La frase "ruvida attorno ai bordi" potrebbe riflettere le sfide affrontate da uno studio più piccolo come il bokeh, con i suoi "11-50 dipendenti", rispetto ai più grandi sviluppatori AAA. Tuttavia, con veterani del settore come il produttore di Sonic Mika Takahashi, la mega uomo e la designer di personaggi di Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa e la compositrice Silent Hill Akira Yamaoka a bordo, Slitterhead promette di offrire la visione di freschezza e originalità di Toyama. L'esclusiva miscela di gravità del gioco e gli elementi della sirena alimentano ulteriormente questa promessa. Solo il tempo dirà se questi "bordi grezzi" sono una testimonianza della sua natura sperimentale o di una vera preoccupazione.

Slitterhead porta i giocatori nella città immaginaria di Kowlong

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Ambientato nella città immaginaria di Kowlong - una miscela di "Kowloon" e "Hong Kong" - Slitterhead immerge i giocatori in una misteriosa metropoli asiatica che evoca gli anni '90 e temi soprannaturali ispirati a Seinen Manga come Gantz e Parasyte, come Toyama e il suo team hanno rivelato per il gioco.

In Slitterhead, i giocatori incarnano un "Hyoki", un'entità simile a Spirit con la capacità di possedere corpi diversi per affrontare i terrificanti nemici noti come "Slitterheads". Questi nemici sono lontani dagli zombi o nei mostri ordinari; Si trasformano dagli umani in creature da incubo che sono sia orribili che stranamente umoristiche.

Per un tuffo più profondo nel gameplay e nella narrazione di Slitterhead, esplora il nostro articolo dettagliato di seguito!