บ้าน ข่าว "slitterhead: หยาบ แต่สดและเป็นต้นฉบับ"

"slitterhead: หยาบ แต่สดและเป็นต้นฉบับ"

ผู้เขียน : Nora May 25,2025

slitterhead อาจ

Keiichiro Toyama ผู้สร้างของ Silent Hill กำลังสร้างเสียงที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกมสยองขวัญใหม่ของเขา Slitterhead Delve เข้าไปในวิสัยทัศน์ของเขาและเข้าใจว่าทำไมเขาถึงเชื่อว่า Slitterhead ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายนจะเป็นประสบการณ์ที่สดใหม่และเป็นต้นฉบับแม้ว่าจะ "หยาบรอบ ๆ ขอบ"

Slitterhead Creator มุ่งมั่นที่จะคิดใหม่และเป็นต้นฉบับแม้จะ“ ขอบขรุขระ”

Slitterhead ทำเครื่องหมายเกมสยองขวัญครั้งแรกของผู้กำกับ Silent Hill ตั้งแต่ Siren ในปี 2008

slitterhead อาจ

Slitterhead เกมแอ็คชั่นแอ็คชั่นที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นจาก Keiichiro Toyama ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Silent Hill ได้เปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายน Toyama แบ่งปันอย่างตรงไปตรงมาในการสัมภาษณ์กับ Gamerant ว่าเกมอาจรู้สึก "หยาบรอบ ๆ ขอบ"

“ จาก 'Silent Hill' ครั้งแรกเรายังคงรักษาความมุ่งมั่นต่อความสดใหม่และความคิดริเริ่มแม้ว่ามันจะหมายถึงการขรุขระรอบ ๆ ขอบ” Toyama อธิบาย "ทัศนคตินั้นยังคงสอดคล้องกันตลอดงานของฉันและใน 'slitterhead'"

สตูดิโอเกมของ Toyama, Bokeh Game Studio ได้หลั่งไหลเข้ามาในโครงการนี้โดยมีจุดประสงค์เพื่อผสมผสานความสยองขวัญและการกระทำกับไหวพริบและการทดลอง ในขณะที่มรดกของ Silent Hill การเดบิวต์ที่ก้าวล้ำของ Toyama ในปี 1999 มีขนาดใหญ่มากการเดินทางของเขาตั้งแต่นั้นมามีความหลากหลาย หลังจากการลงทุนสยองขวัญครั้งสุดท้ายของเขา Siren: Blood Curse ในปี 2008 Toyama ได้เปลี่ยนเกียร์เป็นซีรี่ส์ Gravity Rush ซึ่งเพิ่มน้ำหนักให้กับความคาดหมายรอบ ๆ การกลับมาเป็นสยองขวัญ

slitterhead อาจ

วลี "หยาบรอบ ๆ ขอบ" อาจสะท้อนถึงความท้าทายที่สตูดิโอขนาดเล็กที่ต้องเผชิญเช่น Bokeh โดยมีพนักงาน "11-50 คน" เมื่อเทียบกับนักพัฒนา AAA ที่มีขนาดใหญ่ขึ้น อย่างไรก็ตามด้วยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรมเช่น Mika Takahashi ผู้อำนวยการสร้าง Sonic, Mega Man และ Breath of Fire Designer Tatsuya Yoshikawa และนักแต่งเพลง Silent Hill Akira Yamaoka บนเรือ การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมของ Gravity Rush และ Siren Elements ทำให้เกิดสัญญานี้ต่อไป เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า "ขอบหยาบ" เหล่านี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงลักษณะการทดลองหรือความกังวลอย่างแท้จริง

Slitterhead พาผู้เล่นไปยังเมือง Kowlong

slitterhead อาจ

ตั้งอยู่ในเมืองสมมุติของ Kowlong - การผสมผสานของ "Kowloon" และ "Hong Kong" - ผู้เล่นหัวอิดโรยผู้เล่นในมหานครเอเชียที่น่าขนลุกซึ่งกระตุ้นให้เกิดธีมในยุค 1990 และเหนือธรรมชาติ

ใน Slitterhead ผู้เล่นได้รวบรวม "Hyoki" ซึ่งเป็นเอนทิตีที่มีลักษณะคล้ายวิญญาณที่มีความสามารถในการครอบครองร่างกายที่แตกต่างกันเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่ากลัวที่รู้จักกันในชื่อ "slitterheads" ศัตรูเหล่านี้อยู่ไกลจากซอมบี้หรือสัตว์ประหลาดธรรมดา พวกมันแปรเปลี่ยนจากมนุษย์ไปสู่สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวซึ่งทั้งน่ากลัวและมีอารมณ์ขันที่แปลกประหลาด

สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในการเล่นเกมและการเล่าเรื่องของ Slitterhead สำรวจบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!