Dom Aktualności „Slitterhead: szorstki, ale świeży i oryginalny”

„Slitterhead: szorstki, ale świeży i oryginalny”

Autor : Nora May 25,2025

Prawdopodobnie Slitterhead

Twórca Silent Hill, Keiichiro Toyama, nadaje wyjątkowy ton swojej nowej grze horroru, Slitterhead. Zagłębiaj się w swoją wizję i zrozum, dlaczego uważa, że ​​Slitterhead, wystrzeliwując 8 listopada, będzie świeżym i oryginalnym doświadczeniem, choć „szorstkim wokół krawędzi”.

Slitterhead Creator jest zaangażowany w świeże i oryginalne pomysły, pomimo „szorstkich krawędzi”

Slitterhead oznacza pierwszą grę horroru Silent Hill Reżyser od Siren 2008

Prawdopodobnie Slitterhead

Slitterhead, chętnie oczekiwana gra horrorowa z Keiichiro Toyamy, Mastermind Behind Silent Hill, ma się wydać 8 listopada. Toyama szczerze udostępniła w wywiadzie dla Gamerant, że gra może wydawać się „szorstka wokół krawędzi”.

„Z pierwszego„ Silent Hill ”zachowaliśmy zaangażowanie w świeżość i oryginalność, nawet jeśli oznacza to nieco szorstkie na brzegach” - wyjaśnił Toyama. „Ta postawa pozostała spójna w moich dziełach i w„ Slitterhead ”.

Studio Toyamy, Bokeh Game Studio, wlało serce i duszę do tego projektu, mając na celu połączenie horroru i akcji z surowym i eksperymentalnym stylem. Podczas gdy dziedzictwo Silent Hill, przełomowy debiut Toyamy w 1999 r., Wybiera się duża, jego podróż od tego czasu była zróżnicowana. Po jego ostatnim przedsięwzięciu horroru, Siren: Blood Curse, w 2008 roku, Toyama przeniósł biegi na serię Gravity Rush, zwiększając wagę do oczekiwania na jego powrót do horroru.

Prawdopodobnie Slitterhead

Wyrażenie „szorstkie wokół krawędzi” może odzwierciedlać wyzwania, przed którymi stoi mniejsze studio, takie jak Bokeh, z „11-50 pracowników” w porównaniu z większymi programistami AAA. Jednak z weteranami branży, takimi jak producent Sonic Mika Takahashi, Mega Man i Breath of Fire Postacie, Tatsuya Yoshikawa, oraz kompozytorka Silent Hill Akira Yamaoka, Slitterhead obiecuje dostarczyć wizję świeżości i oryginalności Toyamy. Unikalna mieszanka grawitacji Rush i Siren Elements dodatkowo napędza tę obietnicę. Tylko czas pokaże, czy te „szorstkie krawędzie” są świadectwem jego eksperymentalnej natury lub prawdziwej troski.

Slitterhead zabiera graczy do fikcyjnego miasta Kowlong

Prawdopodobnie Slitterhead

Zaskoczony w fikcyjnym mieście Kowlong - mieszanka „Kowloon” i „Hongkong” - Sliterhead zanurza graczy w niesamowitą azjatycką metropolię, która przywołuje grę w latach 90. XX wieku.

W Slitterhead gracze ucieleśniają „Hyoki”, podobną do ducha istotę z możliwością posiadania różnych ciał, aby konfrontować się z przerażającymi wrogami znanymi jako „Slitterheads”. Ci wrogowie są dalekie od zwykłych zombie lub potworów; Zmieniają się od ludzi w koszmarne stworzenia, które są zarówno przerażające, jak i dziwnie humorystyczne.

Aby głębsze zanurzyć się w rozgrywce i narracji Slitterhead, zbadaj nasz szczegółowy artykuł poniżej!