O criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está dando um tom único para seu novo jogo de ação de terror, Slitterhead. Desenhe em sua visão e entenda por que ele acredita que Slitterhead, lançado em 8 de novembro, será uma experiência nova e original, embora "áspera nas bordas".
O Slitterhead Creator está comprometido com idéias frescas e originais, apesar dos “arestas ásperas”
Slitterhead marca o primeiro jogo de terror do diretor de Silent Hill desde a sirene de 2008
Slitterhead, o jogo de ação de ação aguardado de Keiichiro Toyama, o mentor atrás de Silent Hill, deve ser lançado em 8 de novembro. Toyama compartilhou abertamente uma entrevista ao Gamerant que o jogo poderia parecer "áspero nas bordas".
"Desde a primeira 'Silent Hill', mantemos um compromisso com o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique ser um pouco difícil nas bordas", explicou Toyama. "Essa atitude permaneceu consistente ao longo dos meus trabalhos e em 'Slitterhead'."
O estúdio de Toyama, estúdio de jogos de bokeh, derramou coração e alma nesse projeto, com o objetivo de misturar horror e ação com um toque cru e experimental. Enquanto o legado de Silent Hill, a estréia inovadora de Toyama em 1999, paira em grande parte, sua jornada desde então tem sido diversa. Após seu último empreendimento de terror, Siren: Blood Curse, em 2008, Toyama mudou de marcha para a Gravity Rush Series, acrescentando peso à antecipação em torno de seu retorno ao horror.
A frase "áspera nas bordas" pode refletir os desafios enfrentados por um estúdio menor como o Bokeh, com seus "11-50 funcionários" em comparação com desenvolvedores maiores da AAA. No entanto, com veteranos da indústria como a produtora Sonic Mika Takahashi, Mega Man e Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor Silent Hill, Akira Yamaoka, a bordo, Slitterhead promete oferecer à visão de frescura e originalidade de Toyama. A mistura única de gravidade e elementos da Gravity Rush do jogo alimenta ainda mais essa promessa. Somente o tempo dirá se esses "arestos" são uma prova de sua natureza experimental ou uma preocupação genuína.
Slitterhead leva os jogadores para a cidade fictícia de Kowlong
Situado na cidade fictícia de Kowlong - uma mistura de "Kowloon" e "Hong Kong" - o Slitterhead mergulha os jogadores em uma metrópole asiática assustadora que evoca os anos 90 e temas sobrenaturais inspirados no mangá de Seinen como Gantz e Parasyte, como Toyama e sua equipe se revelou para assistir.
Em Slitterhead, os jogadores incorporam um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito com a capacidade de possuir diferentes órgãos de enfrentar inimigos aterrorizantes conhecidos como "Slitterheads". Esses inimigos estão longe de ser zumbis ou monstros comuns; Eles se transformam de humanos em criaturas pesadelas que são horríveis e bizarramente humorísticas.
Para um mergulho mais profundo na jogabilidade e narrativa de Slitterhead, explore nosso artigo detalhado abaixo!