Trang chủ Tin tức Các game thủ "ít chấp nhận" các bản phát hành Buggy, nhà xuất bản học

Các game thủ "ít chấp nhận" các bản phát hành Buggy, nhà xuất bản học

Tác giả : Owen Feb 02,2025

Gamers are

Paradox tương tác thay đổi chiến lược sau khi trò chơi thất bại

Sau khi hủy bỏ Cuộc sống của bạn và sự ra mắt gặp khó khăn của Thành phố: Skylines 2 , Paradox Interactive đang phác thảo cách tiếp cận sửa đổi của nó để phát triển và phát hành trò chơi. Công ty thừa nhận sự thay đổi trong kỳ vọng và khả năng chịu đựng của người chơi đối với các lỗi sau khi ra mắt.

Gamers are

kỳ vọng cao hơn, ít kiên nhẫn hơn

Giám đốc điều hành Paradox Mattias Lilja và CCO Henrik Fahraeus đã thảo luận về cảnh quan thay đổi của những kỳ vọng của người chơi trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Rock Paper Shotgun. Họ lưu ý sự xem xét kỹ lưỡng của người chơi và giảm sự sẵn sàng chấp nhận các bản phát hành lỗi. Sự tiếp nhận kém của Thành phố: Skylines 2 đã nêu bật sự thay đổi này, thúc đẩy đánh giá lại các quy trình phát triển của họ. Công ty hiện nhấn mạnh đến thử nghiệm tiền phát hành nghiêm ngặt hơn và tăng sự tham gia của người chơi sớm hơn trong phát triển. Fahraeus tuyên bố rằng thử nghiệm trước khi phát hành rộng hơn cho Thành phố: Skylines 2 sẽ có lợi.

Gamers are

Sự chậm trễ và hủy bỏ: Trải nghiệm học tập

Sự chậm trễ không xác định của Kiến trúc sư 2 nhấn mạnh cam kết của Paradox về chất lượng. Trong khi thừa nhận chơi trò chơi mạnh mẽ, Lilja đã trích dẫn các thách thức kỹ thuật là lý do cho sự chậm trễ, nhấn mạnh sự cần thiết phải đáp ứng những kỳ vọng của người chơi tăng cao trong một thị trường cạnh tranh. Việc hủy bỏ Cuộc sống của bạn xuất phát từ những thách thức khác nhau, cuối cùng được coi là không thể vượt qua để đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng của họ. Lilja thừa nhận sự thiếu hiểu biết đầy đủ về một số vấn đề phát triển đã góp phần hủy bỏ.

Gamers are

Một thị trường cạnh tranh đòi hỏi chất lượng

Lilja đã nhấn mạnh bản chất "người chiến thắng trong tất cả" của ngành công nghiệp chơi game, lưu ý xu hướng ngày càng tăng cho người chơi từ bỏ các trò chơi một cách nhanh chóng, đặc biệt là những người có lỗ hổng kỹ thuật quan trọng. Xu hướng này, được khuếch đại trong những năm gần đây, ảnh hưởng trực tiếp đến sự tập trung đổi mới của Paradox vào việc cung cấp những trải nghiệm được đánh bóng, không có lỗi. Phản hồi tiêu cực đối với Thành phố: Skylines 2 , bao gồm một lời xin lỗi chung và Hội nghị thượng đỉnh phản hồi của người hâm mộ theo kế hoạch, đóng vai trò là một ví dụ rõ ràng về hậu quả của việc phát hành một trò chơi thiếu sót. Sự chậm trễ của DLC đầu tiên của nó tiếp tục nhấn mạnh tác động của các vấn đề này. Cuộc sống <> Cuộc sống của bạn hủy bỏ, trong khi xuất phát từ các vấn đề khác nhau, củng cố cam kết của công ty để đáp ứng những kỳ vọng của người chơi cao.