Casa Notizia I giocatori sono "meno accettando" delle versioni buggy, l'editore impara

I giocatori sono "meno accettando" delle versioni buggy, l'editore impara

Autore : Owen Feb 02,2025

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Strategia di spostamenti interattivi del paradosso dopo battute d'arresto

Seguendo la cancellazione di vita da parte di te e il lancio travagliato di città: Skylines 2 , Paradox Interactive sta delineando il suo approccio rivisto allo sviluppo e al rilascio del gioco. La società riconosce un turno nelle aspettative dei giocatori e nella tolleranza per i bug post-lancio.

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aspettative più elevate, meno pazienza

CEO di Paradox Mattias Lilja e CCO Henrik Fahraeus hanno discusso del mutevole panorama delle aspettative dei giocatori in una recente intervista con Rock Paper Shotgun. Hanno notato un aumento del controllo dei giocatori e una ridotta volontà di accettare le versioni buggy. La scarsa accoglienza di città: Skylines 2 ha messo in evidenza questo spostamento, spingendo una rivalutazione dei loro processi di sviluppo. La società ora sottolinea test pre-rilascio più rigorosi e un aumento del coinvolgimento dei giocatori in precedenza nello sviluppo. Fahraeus ha dichiarato che i più ampi test di pre-release per città: Skylines 2 sarebbe stato benefico.

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ritardi e cancellazioni: un'esperienza di apprendimento

Il ritardo indefinito dell'architetto carcerario 2 sottolinea l'impegno di Paradox per la qualità. Pur riconoscendo un forte gameplay, Lilja ha citato le sfide tecniche come motivo del ritardo, sottolineando la necessità di soddisfare le aspettative di giocatori intense in un mercato competitivo. La cancellazione di vita da parte di te è derivata da diverse sfide, in definitiva ritenuta insormontabile per soddisfare i loro standard di qualità. Lilja ha ammesso la mancanza di piena comprensione di alcuni problemi di sviluppo contribuiti alla cancellazione.

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un mercato competitivo richiede qualità

Lilja ha messo in evidenza la natura "vincitrice di tutti" del settore dei giochi, notando la crescente tendenza per i giocatori ad abbandonare rapidamente i giochi, in particolare quelli con significativi difetti tecnici. Questa tendenza, amplificata negli ultimi anni, influenza direttamente la rinnovata attenzione da parte di Paradox sulla fornitura di esperienze lucide e senza bug. La risposta negativa alle città

: Skylines 2 , tra cui una scusa congiunta e un vertice di feedback dei fan pianificato, funge da netto esempio delle conseguenze del rilascio di un gioco imperfetto. Il ritardo del suo primo DLC sottolinea ulteriormente l'impatto di questi problemi. La cancellazione vita , pur derivante da diverse questioni, rafforza l'impegno dell'azienda a soddisfare le aspettative elevate dei giocatori.