Дом Новости Геймеры «менее принимают» из багги, издатель учится

Геймеры «менее принимают» из багги, издатель учится

Автор : Owen Feb 02,2025

Gamers are

Paradox Interactive Shifts Strategy после неудач в игре

После отмены Жизнь Вам и проблемного запуска городов: Skylines 2 Paradox Interactive описывает свой пересмотренный подход к разработке и выпуску игры. Компания признает изменение ожиданий игроков и терпимости к ошибкам после запуска.

Gamers are

Более высокие ожидания, меньше терпения

Парадокс генеральный директор Маттиас Лилджа и Cco Henrik Fahraeus обсудили меняющееся ландшафт ожиданий игроков в недавнем интервью с Rock Paper Dhotgun. Они отметили повышенную проверку игроков и снижение готовности принять багги. Плохой прием

городов: Skylines 2 подчеркнул этот сдвиг, что вызвало переоценку их процессов разработки. В настоящее время компания подчеркивает более строгие предварительные испытания и увеличение вовлечения игроков в начале разработки. Fahraeus заявил, что более широкое предварительное тестирование для городов: Skylines 2 было бы полезным.

Gamers are

Задержки и отмены: опыт обучения

Неопределенная задержка

тюремного архитектора 2 Подчеркивает приверженность парадокса качеству. Признавая сильный игровой процесс, Лилджа назвала технические проблемы в качестве причины задержки, подчеркнув необходимость удовлетворения повышенных ожиданий игроков на конкурентном рынке. Отмена Жизнь вами проистекает из разных проблем, в конечном итоге считается непреодолимой для соответствия их стандартам качества. Лилджа признала, что отсутствие полного понимания определенных вопросов развития способствовало отмене.

Gamers are

Конкурентный рынок требует качества

Лилджа подчеркнула «победительную» природу игровой индустрии, отметив растущую тенденцию игроков быстро отказаться от игр, особенно тех, у кого значительные технические недостатки. Эта тенденция, усиленная в последние годы, напрямую влияет на новое внимание Paradox на предоставлении отполированного опыта без ошибок. Отрицательный ответ на

города: Скалины 2 , включая совместные извинения и запланированную саммит обратной связи с фанатами, служит ярким примером последствий выпуска ошибочной игры. Задержка его первого DLC еще больше подчеркивает влияние этих проблем. Жизнь Вана , при этом вытекает из разных вопросов, усиливает приверженность компании оправдать ожидания высоких игроков.