Bahay Balita Ang mga manlalaro ay "hindi gaanong tinatanggap" ng mga paglabas ng maraming surot, natututo ang publisher

Ang mga manlalaro ay "hindi gaanong tinatanggap" ng mga paglabas ng maraming surot, natututo ang publisher

May-akda : Owen Feb 02,2025

Gamers are

Paradox interactive shifts diskarte pagkatapos ng mga setback ng laro

Kasunod ng pagkansela ng Buhay sa iyo at ang nababagabag na paglulunsad ng Mga Lungsod: Skylines 2 , ang Paradox Interactive ay binabalangkas ang binagong diskarte sa pag -unlad ng laro at pagpapalaya. Kinikilala ng Kumpanya ang isang paglipat sa mga inaasahan at pagpapaubaya ng player para sa mga post-launch na mga bug.

Gamers are

Mas mataas na inaasahan, mas kaunting pasensya

Ang CEO ng Paradox na si Mattias Lilja at CCO Henrik Fahraeus ay tinalakay ang pagbabago ng tanawin ng mga inaasahan ng player sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa shotgun ng rock paper. Nabanggit nila ang pagtaas ng pagsisiyasat ng player at isang nabawasan na pagpayag na tanggapin ang mga paglabas ng maraming surot. Ang hindi magandang pagtanggap ng mga

lungsod: Skylines 2 Itinampok ang pagbabagong ito, na nag -uudyok ng muling pagsusuri sa kanilang mga proseso ng pag -unlad. Binibigyang diin ngayon ng kumpanya ang mas mahigpit na pagsubok sa pre-release at nadagdagan ang paglahok ng player nang mas maaga sa pag-unlad. Sinabi ni Fahraeus na ang mas malawak na pre-release na pagsubok para sa mga lungsod: Skylines 2 ay magiging kapaki-pakinabang.

Gamers are

pagkaantala at pagkansela: isang karanasan sa pag -aaral

Ang hindi tiyak na pagkaantala ng

bilangguan ng arkitekto 2 binibigyang diin ang pangako ng Paradox sa kalidad. Habang kinikilala ang malakas na gameplay, binanggit ni Lilja ang mga hamon sa teknikal bilang dahilan ng pagkaantala, na binibigyang diin ang pangangailangan upang matugunan ang pinataas na mga inaasahan ng manlalaro sa isang mapagkumpitensyang merkado. Ang pagkansela ng Buhay sa iyo ay nagmula sa iba't ibang mga hamon, na sa huli ay itinuturing na hindi masusukat upang matugunan ang kanilang mga pamantayan sa kalidad. Inamin ni Lilja ang isang kakulangan ng buong pag -unawa sa ilang mga isyu sa pag -unlad na naambag sa pagkansela.

Gamers are

Ang isang mapagkumpitensyang merkado ay nangangailangan ng kalidad

Itinampok ni Lilja ang "nagwagi-take-all" na kalikasan ng industriya ng gaming, na napansin ang pagtaas ng pagkahilig sa mga manlalaro na iwanan nang mabilis ang mga laro, lalo na ang mga may makabuluhang teknikal na mga bahid. Ang kalakaran na ito, na pinalakas sa mga nakaraang taon, direktang nakakaimpluwensya sa nabagong pokus ni Paradox sa paghahatid ng makintab, walang karanasan na bug. Ang negatibong tugon sa

mga lungsod: Skylines 2 , kabilang ang isang magkasanib na paghingi ng tawad at nakaplanong fan feedback summit, ay nagsisilbing isang matigas na halimbawa ng mga kahihinatnan ng paglabas ng isang flawed game. Ang pagkaantala ng una nitong DLC ​​ay higit na binibigyang diin ang epekto ng mga isyung ito. Ang Buhay sa iyo pagkansela, habang nagmumula sa iba't ibang mga isyu, pinalakas ang pangako ng kumpanya na matugunan ang mga inaasahan ng mataas na manlalaro.