소식 게이머는 버기 릴리스에 대한 "수용 덜"하고 있다고 게시자는 배운다

게이머는 버기 릴리스에 대한 "수용 덜"하고 있다고 게시자는 배운다

작가 : Owen Feb 02,2025

<<> Gamers are Paradox Interactive는 게임 퇴회 후 전략을 변화시킵니다 의 삶이 취소되고 <🎜

> 도시 : Skylines 2

의 문제가 발생한 후, Paradox Interactive는 게임 개발 및 릴리스에 대한 수정 된 접근 방식을 요약하고 있습니다. 이 회사는 출시 후 버그에 대한 플레이어 기대와 관용의 변화를 인정합니다.

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<,> 더 높은 기대치, 인내심이 적습니다 Paradox CEO Mattias Lilja와 CCO Henrik Fahraeus는 최근 Rock Paper Shotgun과의 인터뷰에서 선수 기대의 변화하는 환경에 대해 논의했습니다. 그들은 선수 조사가 증가하고 버기 릴리스를 받아들이 겠다는 의지가 감소했다고 언급했다. 도시 : Skylines 2 의 열악한 수신은 이러한 변화를 강조하여 개발 과정의 재평가를 촉구했습니다. 이 회사는 이제보다 엄격한 사전 릴리스 테스트를 강조하고 개발 초기에 선수 참여를 강조합니다. Fahraeus는 도시에 대한 광범위한 사전 릴리스 테스트 : Skylines 2 가 유익했을 것이라고 말했습니다.

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<<> Gamers are 지연 및 취소 : 학습 경험

감옥 건축가 2의 무기한 지연은 패러독스의 품질에 대한 약속을 강조합니다. Lilja는 강력한 게임 플레이를 인정하면서 기술적 과제를 지연의 이유로 인용하여 경쟁 시장에서 선수의 기대를 높이는 필요성을 강조했습니다. 당신에 의한

생명의 취소는 다른 도전에서 비롯되었으며, 궁극적으로 품질 표준을 충족하기에는 극복 할 수없는 것으로 간주됩니다. Lilja는 취소에 기여한 특정 개발 문제에 대한 이해가 완전히 부족하다는 것을 인정했습니다.

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경쟁력있는 시장은 품질을 요구합니다 Lilja는 게임 산업의 "승리자-모든"특성을 강조하면서 플레이어가 게임, 특히 중요한 기술적 결함을 가진 게임을 신속하게 버리는 경향이 높아지고 있습니다. 최근 몇 년 동안 증폭 된 이러한 추세는 세련되고 버그없는 경험을 제공하는 데 역설적 인 Paradox의 초점에 직접적인 영향을 미칩니다. 공동 사과 및 계획된 팬 피드백 서밋을 포함한 <<> 도시 : Skylines 2 에 대한 부정적인 반응은 결함이있는 게임을 출시 한 결과의 뚜렷한 예가됩니다. 첫 번째 DLC의 지연은 이러한 문제의 영향을 더욱 강조합니다. 당신에 의한 <🎜 🎜> 생명은 취소, 다른 문제에서 비롯된 반면, 높은 선수의 기대를 충족 시키겠다는 회사의 약속을 강화합니다. .