Maison Nouvelles Les joueurs sont "moins acceptés" des versions de buggy, l'éditeur apprend

Les joueurs sont "moins acceptés" des versions de buggy, l'éditeur apprend

Auteur : Owen Feb 02,2025

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Paradoxe Interactive Shifts Strategy après les revers du jeu

Après l'annulation de Life by You et le lancement troublé de Cities: Skylines 2 , Paradox Interactive décrit son approche révisée du développement et de la libération de jeux. La société reconnaît un changement dans les attentes des joueurs et la tolérance aux bugs post-lancement.

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attentes plus élevées, moins de patience

Le PDG de Paradoxe Mattias Lilja et CCO Henrik Fahraeus ont discuté du paysage changeant des attentes des joueurs dans une récente interview avec Rock Paper Fushun. Ils ont noté un examen minutieux des joueurs et une diminution de la volonté d'accepter les versions de buggy. La mauvaise réception des villes: Skylines 2 a mis en évidence ce changement, ce qui a suscité une réévaluation de leurs processus de développement. La société met désormais l'accent sur les tests préalables plus rigoureux et la participation accrue des joueurs plus tôt dans le développement. Fahraeus a déclaré que des tests plus larges de pré-libération pour Cities: Skylines 2 auraient été bénéfiques.

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retards et annulations: une expérience d'apprentissage

Le retard indéfini de Prison Architect 2 souligne l'engagement de Paradox envers la qualité. Tout en reconnaissant un gameplay fort, Lilja a cité les défis techniques comme raison du retard, soulignant la nécessité de répondre aux attentes accrue des joueurs sur un marché concurrentiel. L'annulation de la vie par vous découle de différents défis, jugés en fin de compte insurmontables pour répondre à leurs normes de qualité. Lilja a admis que le manque de compréhension complète de certains problèmes de développement a contribué à l'annulation.

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Un marché concurrentiel exige la qualité

Lilja a souligné la nature "gagnante-takes-tout" de l'industrie du jeu, notant la tendance croissante pour les joueurs à abandonner rapidement les jeux, en particulier ceux qui ont des défauts techniques importants. Cette tendance, amplifiée ces dernières années, influence directement l'accent renouvelé de Paradox sur la fourniture d'expériences polies et sans bug. La réponse négative aux Cities: Skylines 2 , y compris un sommet conjoint d'excuses et de rétroaction des fans prévus, sert d'exemple brutal des conséquences de la libération d'un jeu défectueux. Le retard de son premier DLC souligne encore l'impact de ces problèmes. La Life by You Annulation, tout en découlant de différents problèmes, renforce l'engagement de l'entreprise à répondre aux attentes élevées des joueurs.