Lar Notícias Os jogadores são "menos aceitados" dos lançamentos de buggy, o editor aprende

Os jogadores são "menos aceitados" dos lançamentos de buggy, o editor aprende

Autor : Owen Feb 02,2025

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Paradox interativo muda estratégia após recipientes de jogo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Após o cancelamento da vida

Life por você <🎜 e o lançamento conturbado das cidades : Skylines 2 , o Paradox Interactive está descrevendo sua abordagem revisada para o desenvolvimento e o lançamento de jogos. A empresa reconhece uma mudança nas expectativas e tolerância ao jogador para bugs pós-lançamento.

Expectativas mais altas, menos paciência Gamers are Mattias Lilja e CCO Henrik Fahraeus discutiram a mudança do cenário das expectativas dos jogadores em uma entrevista recente com a espingarda de papel do rock. Eles observaram o aumento do escrutínio dos jogadores e a diminuição da disposição de aceitar lançamentos de buggy. A baixa recepção das cidades

: Skylines 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, levando a uma reavaliação de seus processos de desenvolvimento. A empresa agora enfatiza testes mais rigorosos de pré-lançamento e aumento do envolvimento dos jogadores mais cedo no desenvolvimento. Fahraeus afirmou que testes mais amplos de pré-liberação para <🎜 🎜> cidades: Skylines 2

teria sido benéfico.

atrasos e cancelamentos: uma experiência de aprendizado <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 O atraso indefinido do arquiteto da prisão 2 ressalta o compromisso do paradoxo com a qualidade. Ao reconhecer uma jogabilidade forte, Lilja citou os desafios técnicos como o motivo do atraso, enfatizando a necessidade de atender às expectativas elevadas dos jogadores em um mercado competitivo. O cancelamento da vida

por você <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> decorreu de diferentes desafios, considerado intransponível para atender aos seus padrões de qualidade. Lilja admitiu uma falta de entendimento total de certas questões de desenvolvimento contribuídas para o cancelamento.

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Um mercado competitivo exige qualidade

Lilja destacou a natureza "vencedor-takes-tudo" da indústria de jogos, observando a tendência crescente de os jogadores abandonarem os jogos rapidamente, especialmente aqueles com falhas técnicas significativas. Essa tendência, amplificada nos últimos anos, influencia diretamente o foco renovado de Paradox em oferecer experiências polidas e sem insetos. A resposta negativa às cidades

: Skylines 2 , incluindo um pedido de desculpas conjunta e uma cúpula planejada de feedback dos fãs, serve como um exemplo gritante das consequências de lançar um jogo defeituoso. O atraso de seu primeiro DLC ressalta ainda mais o impacto desses problemas. A vida de você cancelamento, enquanto decorre de diferentes questões, reforça o compromisso da empresa em atender às altas expectativas dos jogadores.