bằng sáng chế đột phá của Sony nhằm mục đích tăng cường khả năng tiếp cận cho các game thủ điếc bằng cách giới thiệu dịch ngôn ngữ ký hiệu trong trò chơi thời gian thực. Công nghệ sáng tạo này thu hẹp khoảng cách giao tiếp giữa những người chơi sử dụng các ngôn ngữ ký hiệu khác nhau.
Sony bằng sáng chế dịch ngôn ngữ ký hiệu thời gian thực cho trò chơi video
Tận dụng các công nghệ chơi game VR và đám mây
bằng sáng chế này, có tiêu đề "Bản dịch ngôn ngữ ký hiệu trong môi trường ảo", chi tiết một hệ thống cho phép giao tiếp liền mạch giữa các game thủ sử dụng các ngôn ngữ ký hiệu khác nhau, chẳng hạn như Ngôn ngữ ký hiệu của Mỹ (ASL) và Ngôn ngữ ký hiệu Nhật Bản (JSL). Mục tiêu là để tạo điều kiện cho việc dịch thời gian thực trong các tương tác trong trò chơi.
Hệ thống được đề xuất sử dụng các chỉ số ảo hoặc avatar trên màn hình để hiển thị các cử chỉ ngôn ngữ ký hiệu được dịch. Quá trình này bao gồm một bản dịch ba bước: các cử chỉ ký hiệu trước tiên được chuyển đổi thành văn bản, sau đó được dịch sang ngôn ngữ đích và cuối cùng được hiển thị dưới dạng cử chỉ dấu trong ngôn ngữ ký mục đích.
Như Sony giải thích trong bằng sáng chế, "Việc triển khai công bố hiện tại liên quan đến các phương pháp và hệ thống để nắm bắt ngôn ngữ ký hiệu từ một người dùng và dịch nó cho người dùng khác bằng ngôn ngữ ký tự gốc của họ. Bởi vì các ngôn ngữ ký hiệu cụ thể về mặt địa lý, công nghệ này giải quyết sự cần thiết phải nắm bắt, hiểu và tạo ngôn ngữ ký hiệu chính xác.
Sony cho thấy sử dụng tai nghe VR hoặc màn hình gắn trên đầu (HMD) để thực hiện tối ưu. Các HMD này sẽ kết nối với một thiết bị người dùng (PC, bảng điều khiển trò chơi, v.v.), cung cấp một môi trường ảo nhập vai.
Bằng sáng chế tiếp tục đề xuất một hệ thống được nối mạng trong đó các thiết bị người dùng giao tiếp với nhau và một máy chủ trò chơi. Máy chủ này quản lý trạng thái của trò chơi, đảm bảo đồng bộ hóa giữa những người chơi trong môi trường ảo được chia sẻ. Sony cũng đề xuất tích hợp máy chủ trò chơi với hệ thống chơi game đám mây để truyền phát video giữa các thiết bị người dùng.
Kiến trúc này cho phép tương tác đồng thời trong cùng một môi trường trò chơi trên mạng hoặc máy chủ được chia sẻ, cải thiện đáng kể khả năng tiếp cận cho các game thủ điếc trên toàn thế giới.