ニュース ゲーム内の手話翻訳者のソニーの特許

ゲーム内の手話翻訳者のソニーの特許

著者 : Aria Feb 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSonyの画期的な特許は、ゲーム内の手話の翻訳を導入することにより、聴覚障害のあるゲーマーのアクセシビリティを強化することを目指しています。この革新的なテクノロジーは、さまざまな手話を使用して、プレーヤー間のコミュニケーションギャップを埋めます。

ソニーは、ビデオゲームのリアルタイム手話翻訳を特許します

VRおよびクラウドゲームテクノロジーの活用

Sony Patents In-Game Sign Language Translator「仮想環境での手話の翻訳」というタイトルのこの特許は、アメリカ手話(ASL)や日本の手話(JSL)など、さまざまな手話を使用してゲーマー間のシームレスな通信を可能にするシステムを詳述しています。目標は、ゲーム内のやり取り中にリアルタイム翻訳を促進することです。

提案されたシステムは、画面上の仮想インジケーターまたはアバターを利用して、翻訳された手話ジェスチャーを表示します。このプロセスには、3段階の翻訳が含まれます。記号ジェスチャーは最初にテキストに変換され、次にターゲット言語に変換され、最後にターゲット手話のサインジェスチャーとしてレンダリングされます。

Sonyが特許で説明しているように、「現在の開示の実装は、あるユーザーから手話をキャプチャし、ネイティブの手話で別のユーザーに翻訳するための方法とシステムに関連しています。

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSonyは、最適な実装のためにVRヘッドセットまたはヘッドマウントディスプレイ(HMDS)を利用することを提案しています。これらのHMDは、ユーザーデバイス(PC、ゲームコンソールなど)に接続し、没入型の仮想環境を提供します。

特許はさらに、ユーザーデバイスが相互に通信するネットワーク化されたシステムとゲームサーバーを提案します。このサーバーはゲームの状態を管理し、共有された仮想環境のプレーヤー間の同期を確保します。 Sonyは、ゲームサーバーをクラウドゲームシステムと統合して、ユーザーデバイス間でビデオをストリーミングすることを提案しています。

このアーキテクチャにより、共有ネットワークまたはサーバーを介した同じゲーム環境内での同時相互作用が可能になり、世界中の聴覚障害者のアクセシビリティが大幅に向上します。