La patente innovadora de Sony tiene como objetivo mejorar la accesibilidad para los jugadores sordos mediante la introducción de la traducción del lenguaje de señas en el juego en tiempo real. Esta tecnología innovadora une la brecha de comunicación entre los jugadores que usan diferentes lenguajes de signos.
Sony Patentes Traducción del lenguaje de señas en tiempo real para videojuegos
aprovechando las tecnologías de juegos de realidad virtual y en la nube
Esta patente, titulada "Traducción del lenguaje de señas en un entorno virtual", detalla un sistema que permite una comunicación perfecta entre los jugadores que usan diferentes idiomas de signos, como el lenguaje de señas estadounidense (ASL) y el lenguaje de señas japonés (JSL). El objetivo es facilitar la traducción en tiempo real durante las interacciones en el juego.
El sistema propuesto utiliza indicadores virtuales o avatares en pantalla para mostrar gestos de lenguaje de señas traducidos. El proceso implica una traducción de tres pasos: los gestos de signo se convierten primero en texto, luego se traducen al idioma de destino y finalmente se renderizan como gestos de signo en el lenguaje de señas de destino.
Como explica Sony en la patente, "las implementaciones de la presente divulgación se relacionan con los métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario y traducirlo para otro usuario en su lenguaje de señas nativo. Debido a que los lenguajes de signos son geográficamente específicos, esta tecnología aborda la necesidad de una captura, comprensión y generación precisas de lenguaje de señas en diferentes idiomas".
Sony sugiere utilizar auriculares VR o pantallas montadas en la cabeza (HMD) para una implementación óptima. Estos HMD se conectarían a un dispositivo de usuario (PC, consola de juegos, etc.), proporcionando un entorno virtual inmersivo.
La patente propone además un sistema en red donde los dispositivos de usuario se comunican entre sí y un servidor de juegos. Este servidor administra el estado del juego, asegurando la sincronización entre los jugadores en el entorno virtual compartido. Sony también sugiere integrar el servidor de juegos con un sistema de juegos en la nube para transmitir video entre dispositivos de usuario.
Esta arquitectura permite la interacción simultánea dentro del mismo entorno de juego en una red o servidor compartido, mejorando significativamente la accesibilidad para los jugadores sordos en todo el mundo.