Casa Notizia Sony Patents In-game Sign Language Translator

Sony Patents In-game Sign Language Translator

Autore : Aria Feb 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorIl rivoluzionario brevetto di Sony mira a migliorare l'accessibilità per i giocatori non udenti introducendo la traduzione della lingua dei segni in tempo reale. Questa tecnologia innovativa colma il divario comunicativo tra i giocatori che utilizzano lingue di segni diverse.

Sony Patents Traduzione della lingua dei segni in tempo reale per videogiochi

sfruttando la realtà virtuale e le tecnologie di gioco cloud

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorQuesto brevetto, intitolato "Traduzione della lingua dei segni in un ambiente virtuale", descrive in dettaglio un sistema che consente una comunicazione senza soluzione di continuità tra i giocatori che utilizzano diverse lingue dei segni, come American Sign Language (ASL) e Language dei segni giapponesi (JSL). L'obiettivo è facilitare la traduzione in tempo reale durante le interazioni di gioco.

Il sistema proposto utilizza indicatori virtuali o avatar sullo schermo per visualizzare i gesti della lingua dei segni tradotti. Il processo prevede una traduzione in tre fasi: i gesti dei segni vengono prima convertiti in testo, quindi tradotti nella lingua di destinazione e infine resi come gesti dei segni nella lingua dei segni target.

Come spiega Sony nel brevetto, "Le implementazioni della presente divulgazione si riferiscono a metodi e sistemi per l'acquisizione della lingua dei segni da un utente e la traduzione per un altro utente nella loro lingua dei segni nativa.

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony suggerisce l'utilizzo di cuffie VR o display montati sulla testa (HMD) per un'implementazione ottimale. Questi HMD si collegherebbero a un dispositivo utente (PC, console di gioco, ecc.), Fornendo un ambiente virtuale coinvolgente.

Il brevetto propone ulteriormente un sistema in rete in cui i dispositivi utente comunicano tra loro e un server di gioco. Questo server gestisce lo stato del gioco, garantendo la sincronizzazione tra i giocatori nell'ambiente virtuale condiviso. Sony suggerisce inoltre di integrare il server di gioco con un sistema di gioco cloud per trasmettere video tra i dispositivi utente.

Questa architettura consente un'interazione simultanea all'interno dello stesso ambiente di gioco su una rete o server condivisa, migliorando significativamente l'accessibilità per i giocatori non udenti in tutto il mondo.