Thuis Nieuws Sony Patenten in-game gebarentaalvertaler

Sony Patenten in-game gebarentaalvertaler

Auteur : Aria Feb 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony's baanbrekende octrooi is bedoeld om de toegankelijkheid voor dove gamers te verbeteren door realtime vertaling in het spel te introduceren. Deze innovatieve technologie overbrugt de communicatiekloof tussen spelers die verschillende tekentalen gebruiken.

Sony Patenten Real-time gebarentaalvertaling voor videogames

Levering VR en cloud gaming -technologieën

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorDit patent, getiteld "Vertaling van gebarentaal in een virtuele omgeving", beschrijft een systeem dat naadloze communicatie tussen gamers mogelijk maakt die verschillende tekentalen gebruiken, zoals American Sign Language (ASL) en Japanse gebarentaal (JSL). Het doel is om realtime vertaling te vergemakkelijken tijdens interacties in het spel.

Het voorgestelde systeem maakt gebruik van virtuele indicatoren op het scherm of avatars om vertaalde gebarentaalgebaren weer te geven. Het proces omvat een driestaps vertaling: ondertekengebaren worden eerst omgezet in tekst, vervolgens vertaald in de doeltaal en uiteindelijk weergegeven als tekengebaren in de doelsignaal.

Zoals Sony in het patent uitlegt, "implementaties van de huidige openbaarmaking hebben betrekking op methoden en systemen voor het vastleggen van gebarentaal van de ene gebruiker en het vertalen voor een andere gebruiker in hun native gebarentaal. Omdat tekentalen geografisch specifiek zijn, behandelt deze technologie de noodzaak van nauwkeurige opname, begrip en het genereren van gebarentaal over verschillende talen."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony stelt voor om VR-headsets of hoofd gemonteerde displays (HMDS) te gebruiken voor een optimale implementatie. Deze HMD's zouden verbinding maken met een gebruikersapparaat (pc, gameconsole, enz.) En bieden een meeslepende virtuele omgeving.

Het patent stelt verder een netwerksysteem voor waarbij gebruikersapparaten met elkaar communiceren en een spelserver. Deze server beheert de status van het spel en zorgt voor synchronisatie tussen spelers in de gedeelde virtuele omgeving. Sony stelt ook voor om de spelserver te integreren met een cloud gaming -systeem om video tussen gebruikersapparaten te streamen.

Deze architectuur zorgt voor gelijktijdige interactie binnen dezelfde spelomgeving via een gedeeld netwerk of server, waardoor de toegankelijkheid voor dove gamers wereldwijd aanzienlijk wordt verbeterd.