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Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

Autor : Aria Feb 27,2025

%A patente inovadora da IMGP%da Sony visa aumentar a acessibilidade para os jogadores surdos, introduzindo a tradução da linguagem de sinais em tempo real no jogo. Essa tecnologia inovadora preenche a lacuna de comunicação entre os jogadores usando diferentes idiomas de sinais.

Sony Patentes Tradução de linguagem de sinais em tempo real para videogames

Aproveitando as tecnologias de jogos em nuvem

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorEsta patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", detalha um sistema que permite comunicação perfeita entre jogadores usando diferentes linguagens de sinais, como a American Sign Language (ASL) e a linguagem de sinais japonesa (JSL). O objetivo é facilitar a tradução em tempo real durante as interações no jogo.

O sistema proposto utiliza indicadores virtuais ou avatares na tela para exibir gestos de linguagem de sinais traduzidos. O processo envolve uma tradução em três etapas: os gestos de sinal são convertidos pela primeira vez em texto, depois traduzidos para o idioma de destino e, finalmente, renderizados como gestos de sinal na linguagem de sinais de destino.

Como a Sony explica na patente, "as implementações da presente divulgação estão relacionadas a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário e traduzi -la para outro usuário em sua linguagem de sinais nativa. Como os idiomas de sinais são geograficamente específicos, esta tecnologia atende à necessidade de captura, compreensão e geração precisas de linguagem de sinais em diferentes idiomas".

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony sugere utilizar fones de ouvido VR ou displays montados na cabeça (HMDs) para uma implementação ideal. Esses HMDs se conectariam a um dispositivo de usuário (PC, console de jogos, etc.), fornecendo um ambiente virtual imersivo.

A patente propõe ainda um sistema em rede em que os dispositivos de usuário se comunicam e com um servidor de jogo. Este servidor gerencia o estado do jogo, garantindo a sincronização entre os jogadores no ambiente virtual compartilhado. A Sony também sugere integrar o servidor de jogos com um sistema de jogos em nuvem para transmitir vídeo entre dispositivos de usuário.

Essa arquitetura permite interação simultânea no mesmo ambiente de jogo em uma rede ou servidor compartilhado, melhorando significativamente a acessibilidade para jogadores surdos em todo o mundo.