SONY ၏အခြေခံအုတ်မြစ်သည် Real-Time In-Game Language Translate ဘာသာပြန်ခြင်းဖြင့်နားမထောင်သမားများအတွက်လက်လှမ်းမီနိုင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဤဆန်းသစ်သောနည်းပညာသည်မတူညီသောလက်ဟန်ပြဘာသာစကားများကို အသုံးပြု. ကစားသမားများအကြားဆက်သွယ်ရေးကွာဟချက်ကိုပေါင်းကူးပေးသည်။
Sony Platents ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် Real-time လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဘာသာပြန်ခြင်း
VR နှင့် Cloud Gaming Technologies ကိုမြှင့်တင်ခြင်း
IMGP% ဤမူပိုင်ခွင့်ကို "virtual environment တွင်လက်ဟန်ပြဘာသာစကားဖြင့်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်း" ဟူသောလျှို့ဝှက်ချက်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ In-Game Interactions အတွင်းအချိန်နှင့်တပြေးညီဘာသာပြန်ဆိုမှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်ဖြစ်သည်။
အဆိုပြုထားသောစနစ်သည်ဘာသာပြန်ထားသောလက်ဟန်ပြဘာသာစကားအမူအယာများကိုဖော်ပြရန်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ virtual ညွှန်းကိန်းများသို့မဟုတ် avatars များကိုအသုံးပြုသည်။ အဆိုပါဖြစ်စဉ်တွင်သုံးဆင့်ဘာသာပြန်ဆိုမှုပါ 0 င်သည်။
မူပိုင်ခွင့်တွင် Sony ကရှင်းပြသည်မှာ "လက်ရှိထုတ်ဖော်ခြင်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အသုံးပြုသူတစ် ဦး ထံမှလက်ဟန်ပြဘာသာစကားကိုဖမ်းယူခြင်းနှင့်အခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး အတွက်အခြားအသုံးပြုသူအတွက်ဘာသာရပ်နှင့်ဆက်စပ်သောကြောင့်ဤနည်းပညာသည်ဘာသာစကားအမျိုးမျိုးဖြင့်လက်ဟန်ပြခြင်း,
Sony သည်အကောင်းဆုံးအကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက် VR headsets သို့မဟုတ်ခေါင်းပေါ်တပ်ဆင်ထားသော display (hmds) ကိုအသုံးပြုခြင်းကိုအကြံပြုသည်။ ဤ HMDs သည်အသုံးပြုသူစက် (PC, Game Console စသည်) နှင့်ချိတ်ဆက်ပြီး virtual envider enviving ်ဌာန်းမှုကိုပေးသည်။
မူပိုင်ခွင့်မူပိုင်ခွင့်သည်အသုံးပြုသူ၏ကိရိယာများနှင့်ဂိမ်းဆာဗာတစ်ခုနှင့်တစ်ခုဆက်သွယ်သည့်ကွန်ယက်စနစ်ကို ထပ်မံ. အဆိုပြုထားသည်။ ဤဆာဗာသည်ဂိမ်း၏အခြေအနေကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်း, Sony သည်ဂိမ်းဆာဗာကိုအသုံးပြုသူကိရိယာများအကြားဗွီဒီယိုကိုလွှင့်ရန် Cloud Gaming System နှင့်ပေါင်းစပ်ရန်အကြံပြုထားသည်။
ဤဗိသုကာသည်တူညီသောကွန်ယက်သို့မဟုတ်ဆာဗာတစ်ခုတွင်တူညီသောဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုခွင့်ပြုသည်။