Rumah Berita Sony Patents In-Game Sign Language Penterjemah

Sony Patents In-Game Sign Language Penterjemah

Pengarang : Aria Feb 27,2025

Sony Patents In-Game Sign Language Translatorpaten pecah tanah Sony bertujuan untuk meningkatkan kebolehcapaian untuk pemain pekak dengan memperkenalkan terjemahan bahasa isyarat dalam permainan masa nyata. Teknologi inovatif ini menjembatani jurang komunikasi antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza.

Sony paten terjemahan bahasa isyarat masa nyata untuk permainan video

memanfaatkan teknologi permainan VR dan awan

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorPaten ini, bertajuk "Terjemahan bahasa isyarat dalam persekitaran maya," butiran sistem yang membolehkan komunikasi lancar antara pemain menggunakan bahasa isyarat yang berbeza, seperti bahasa isyarat Amerika (ASL) dan bahasa isyarat Jepun (JSL). Matlamatnya adalah untuk memudahkan terjemahan masa nyata semasa interaksi dalam permainan.

Sistem yang dicadangkan menggunakan penunjuk maya atau avatar pada skrin untuk memaparkan gerak isyarat bahasa isyarat yang diterjemahkan. Proses ini melibatkan terjemahan tiga langkah: isyarat tanda pertama ditukar kepada teks, kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa sasaran, dan akhirnya diberikan sebagai isyarat tanda dalam bahasa isyarat sasaran.

Seperti yang dijelaskan oleh Sony dalam paten, "pelaksanaan pendedahan sekarang berkaitan dengan kaedah dan sistem untuk menangkap bahasa isyarat dari satu pengguna dan menerjemahkannya untuk pengguna lain dalam bahasa isyarat asli mereka. Oleh kerana bahasa isyarat secara geografi khusus, teknologi ini menangani keperluan untuk menangkap, pemahaman, dan penjanaan bahasa isyarat yang tepat di seluruh bahasa."

Sony Patents In-Game Sign Language TranslatorSony mencadangkan menggunakan alat dengar VR atau paparan kepala yang dipasang (HMD) untuk pelaksanaan yang optimum. HMD ini akan menyambung ke peranti pengguna (PC, Konsol Permainan, dan lain -lain), menyediakan persekitaran maya yang mendalam.

Paten selanjutnya mencadangkan sistem rangkaian di mana peranti pengguna berkomunikasi antara satu sama lain dan pelayan permainan. Pelayan ini menguruskan keadaan permainan, memastikan penyegerakan antara pemain dalam persekitaran maya bersama. Sony juga mencadangkan mengintegrasikan pelayan permainan dengan sistem permainan awan untuk menstrim video antara peranti pengguna.

Senibina ini membolehkan interaksi serentak dalam persekitaran permainan yang sama melalui rangkaian atau pelayan bersama, meningkatkan kebolehcapaian untuk pemain pekak di seluruh dunia.