Trang chủ Tin tức Capcom thử nghiệm với AI thế hệ để tạo ra 'hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo' cần thiết để xây dựng môi trường trong trò chơi

Capcom thử nghiệm với AI thế hệ để tạo ra 'hàng trăm ngàn ý tưởng độc đáo' cần thiết để xây dựng môi trường trong trò chơi

Tác giả : Aaron Mar 03,2025

Capcom đang tận dụng AI thế hệ để hợp lý hóa việc tạo ra số lượng lớn các khái niệm thiết kế cần thiết cho môi trường trò chơi của nó. Sáng kiến ​​này giải quyết các chi phí leo thang của phát triển trò chơi video, một xu hướng khiến các nhà xuất bản khám phá các công cụ AI, mặc dù có những tranh cãi đang diễn ra. Các ví dụ gần đây bao gồm các báo cáo về nội dung do AI tạo ra trong Call of Duty và Tuyên bố AI của EA là trung tâm của các hoạt động của nó.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Google Cloud Japan, giám đốc kỹ thuật của Capcom, Kazuki Abe (được biết đến với công việc của ông về các tựa game như Monster Hunter: World và Exoprimal), chi tiết về thử nghiệm AI của công ty. Abe nhấn mạnh thời gian và nỗ lực đáng kể liên quan đến việc tạo ra "hàng trăm ngàn" ý tưởng thiết kế độc đáo cần thiết cho tài sản trò chơi, trích dẫn thậm chí các đối tượng dường như đơn giản như TV là đòi hỏi thiết kế, logo và hình dạng độc đáo. Quá trình này bao gồm nhiều đề xuất, mỗi đề xuất kèm theo hình minh họa và mô tả.

Để cải thiện hiệu quả, ABE đã phát triển một hệ thống sử dụng AI tổng quát. Hệ thống này xử lý các tài liệu thiết kế trò chơi và tạo ra các khái niệm thiết kế, tăng tốc phát triển và tinh chỉnh đầu ra thông qua phản hồi lặp. Nguyên mẫu, kết hợp các mô hình như Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, đã nhận được đánh giá nội bộ tích cực. Kết quả dự đoán là giảm chi phí đáng kể và cải thiện chất lượng so với sáng tạo thủ công.

Hiện tại, việc triển khai AI của Capcom tập trung vào hệ thống cụ thể này, với các khía cạnh khác của phát triển trò chơi, bao gồm cả trò chơi, lập trình và thiết kế nhân vật trong sự kiểm soát của con người.