소식 CAPCOM 생성 AI를 실험하여 게임 내 환경을 구축하는 데 필요한 '수십만 개의 독특한 아이디어'를 생성합니다.

CAPCOM 생성 AI를 실험하여 게임 내 환경을 구축하는 데 필요한 '수십만 개의 독특한 아이디어'를 생성합니다.

작가 : Aaron Mar 03,2025

Capcom은 생성 AI를 활용하여 게임 환경에 필요한 수많은 디자인 개념의 생성을 간소화하고 있습니다. 이 이니셔티브는 진행중인 논란에도 불구하고 출판사가 AI 도구를 탐색하는 트렌드 인 비디오 게임 개발의 증가하는 비용을 해결합니다. 최근의 예에는 Call of Duty의 AI 생성 컨텐츠에 대한 보고서와 EA의 AI 선언이 운영의 중심으로 포함됩니다.

Capcom의 기술 담당 이사 인 Kazuki Abe (Monster Hunter : World and Exoprimal과 같은 제목으로 알려진 Capcom의 기술 책임자 인 Google Cloud Japan과의 최근 인터뷰에서 회사의 AI 실험에 대해 자세히 설명했습니다. Abe는 독특한 디자인, 로고 및 모양이 필요한 텔레비전과 같은 간단한 객체조차도 게임 자산에 필요한 독특한 디자인 아이디어의 "수십만"의 독특한 디자인 아이디어를 생성하는 데 관련된 중요한 시간과 노력을 강조했습니다. 이 과정에는 각각 삽화와 설명이 수반되는 수많은 제안이 포함됩니다.

효율성을 향상시키기 위해 ABE는 생성 AI를 사용하는 시스템을 개발했습니다. 이 시스템은 게임 디자인 문서를 처리하고 디자인 개념을 생성하여 반복 피드백을 통해 개발을 가속화하고 출력을 개선합니다. Google Gemini Pro, Gemini Flash 및 Imagen과 같은 모델을 통합 한 프로토 타입은 긍정적 인 내부 검토를 받았다고합니다. 예상 결과는 수동 생성에 비해 상당한 비용 절감과 품질 향상입니다.

현재 Capcom의 AI 구현은 핵심 게임 플레이, 프로그래밍 및 캐릭터 디자인을 포함한 게임 개발의 다른 측면과 함께이 특정 시스템에 중점을두고 있습니다.