Ev Haberler Ölümlüler, OG Savaş Tanrısı Marvel Snap'te

Ölümlüler, OG Savaş Tanrısı Marvel Snap'te

Yazar : Savannah Mar 17,2025

Savaş Tanrısı Ares, Marvel Snap'in ölümcül alemine iner, meta sallamayı ve düşük performans gösteren arketipleri canlandırmayı hedefler. Fakat bu çatışma tanrısı kendini dünyanın en güçlü kahramanlarının safları arasında ya da daha doğrusu * Norman Osborn'un gizli istila kaosundan sonra liderliği altında nasıl buluyor? Orijinal Avengers dağıldığında, sadece Ares ve zihinsel olarak dengesiz nöbetçi Osborn'un tarafında kalır. Bu şu soruyu gündeme getiriyor: Sözde bir Avenger kendini yadsınamaz derecede kötü bir figürle nasıl hizalıyor?

Cevap, Ares'in belirli bir fraksiyona değil, savaşın kendisine sadakati sadakatinde yatmaktadır. Bu doğal özellik, Marvel Comics ve Marvel Snap kartındaki tasvirini mükemmel bir şekilde yansıtıyor. Ares, büyük ölçekli çatışmalara maruz kalır ve güçlü bireylerin şirketini tercih eder-tasvirine basit, donuk bir pislik olarak kesin bir tezat oluşturur.

Ares ile takım kurmak için en iyi kartlar

Kolayca görünen sinerjileri olan kartların aksine (Bullseye, Swarm ve Scorn veya Victoria Hand, Moonstone ve Wiccan'ı düşünün), Ares daha stratejik bir yaklaşım gerektirir. Gücü, yüksek güçlü kartlarla dolu destelerde yatıyor. Grandmaster veya Odin ile iyi sinerjik olan "Onda Reveal" yetenekleri olan kartlar özellikle etkilidir. 4 enerjili, 12 güçlü bir kart iyi olsa da, 6 enerjili, 21 güçlü bir kart çok daha tercih edilir. Ares'in Surtur güvertelerinin dışındaki potansiyelini en üst düzeye çıkarmanın anahtarı, yeteneğini çoğaltmaktır.

Grandmaster ve Odin

Shang-chi ve Shadow King gibi zayıf rakipleri küçümsemesine rağmen, Ares'i Cosmo veya Zırh gibi kartlarla korumayı düşünün-Savaş Tanrısı muhtemelen bir Rus köpeğine veya Japon gencine güvenme fikrine girecekti.

Zırh ve kozmo

Ares: BÜYÜK KÖTÜ DEĞİL

Marvel Snap'te ham bir 4/12 kartı olmasa da, Gwenpool ve Galactus gibi analoglar benzer güç seviyelerine ulaşabilir. Shang-chi'ye karşı koymak için tasarlanan Mill ve Wiccan kontrolü gibi kontrol destelerinin yükselişi, ARES'i etkili bir şekilde kullanmak için son derece spesifik bir güverte yapısına ihtiyaç olduğunu vurgular. Sadece güce güvenmek, bahisiniz Mister negatiflerinin (olası değildir) sürekli olarak daha iyi performans göstermediği sürece uygulanabilir değildir. Hatta güç birikimi ile bilinen güverte bile, bir avantaj için bozulmayı birleştirin. Surtur, şu anda mücadele ettiği için Ares'in gerçekten rekabetçi olabilmek için Surtur'un performansını aşması gerekiyor.

Surtur 10-Power arketipi (Cerebro-10 sinerjisi hayalleri) sonsuzluk seviyesinde yaklaşık% 51,5 vasat bir kazanç oranına sahiptir ve aşağıda% 48'e düşer. Bir rakibe karşı ilk üç kart arasında sadece bir kaya ile eşleşme, Ares için 3'e 2 avantaj sunuyor, ancak Darkhawk'ın güçlü arketip eksikliği bu stratejiyi engelliyor. Mill desteleri, rakip kartlar bittiğinde Ares'i inanılmaz derecede güçlü hale getirebilir ve onu müthiş bir güce dönüştürebilir.

Surtur güverte

Ancak, Ares'in gücü biraz modası geçmiş; 4 enerjili bir ölüm kartı (12 güçle) genellikle üstündür. İlginçken, Ares'in mevcut meta'daki yeri tartışmalıdır. Değeri ham gücün ötesine uzanır; Değerli bir bilgi kaynağı olarak hizmet eder.

Değirmen ares

Ares şu anda sezondaki zayıf kartlardan biri gibi görünüyor ve etkili kullanımını bir zorluk haline getiriyor. Ares oynamak genellikle bir kumar içerir, bahsi kazanmaya ve güç eğrisini dikkatlice yönetmeye dayanır. Alioth, Cosmo, Man-Thing ve Red Guardian gibi kartları kullanan yıkıcı bir strateji ARES'i etkili bir şekilde tamamlayabilir.

Kombo galaktus

Çözüm

Bence Ares bu ay kaçınmak için bir kart. Wiccan gibi enerji karşılaştırma kartlarına kıyasla sayaçlara duyarlılığı ve Galactus gibi yaygın güç verme kartları, 10 güçlü arketipte çekiciliğini azaltır. Tutarlı başarısı, son derece özel bir güverte yapısı gerektirir. 4/12 kart bile son derece güçlüdür, güçlü bir yetenekle eşleştirilmedikçe 4/6 ezicidir.