Bahay Balita Mga mortal, ang OG God of War ay nasa Marvel Snap

Mga mortal, ang OG God of War ay nasa Marvel Snap

May-akda : Savannah Mar 17,2025

Si Ares, ang diyos ng digmaan, ay bumaba sa mortal na kaharian ng Marvel Snap, na naglalayong iling ang meta at mabuhay muli ang mga underperforming archetypes. Ngunit paano nahahanap ng diyos na ito ng tunggalian ang kanyang sarili sa mga ranggo ng pinakamalakas na bayani ng Earth - o sa halip, * sa ilalim ng pamunuan ni Norman Osborn pagkatapos ng kaguluhan ng lihim na pagsalakay? Sa pamamagitan ng orihinal na mga Avengers na nakakalat, tanging ang Ares at ang hindi matatag na mental na sentry ay nananatili sa tabi ni Osborn. Itinaas nito ang tanong: Paano nakahanay ang isang dapat na Avenger sa kanyang sarili sa isang hindi maikakaila na villainous figure?

Ang sagot ay namamalagi sa walang tigil na katapatan ni Ares sa digmaan mismo, hindi sa anumang tiyak na paksyon. Ang likas na katangian na ito ay perpektong sumasalamin sa kanyang paglalarawan sa Marvel Comics at ang kanyang Marvel Snap Card. Si Ares ay nagtatagumpay sa malaking salungatan at mas pinipili ang kumpanya ng mga makapangyarihang indibidwal-isang kaibahan na kaibahan sa kanyang paglalarawan bilang isang simple, mapurol na haltak.

Pinakamahusay na mga kard upang makipagtulungan sa Ares

Hindi tulad ng mga kard na may madaling maliwanag na synergies (isipin ang bullseye, swarm, at pangungutya, o Victoria Hand, Moonstone, at Wiccan), ang ARES ay nangangailangan ng isang mas madiskarteng diskarte. Ang kanyang lakas ay namamalagi sa mga deck na puno ng mga kard na may mataas na kapangyarihan. Ang mga kard na may "On Reveal" na mga kakayahan, synergizing na rin sa Grandmaster o Odin, ay partikular na epektibo. Habang ang isang 4-enerhiya, 12-power card ay disente, isang 6-enerhiya, 21-power card ay mas kanais-nais. Ang susi sa pag -maximize ng potensyal ng Ares sa labas ng Surtur deck ay ang pagtitiklop ng kanyang kakayahan.

Grandmaster at Odin

Sa kabila ng kanyang pagkadismaya para sa mga mas mahina na kalaban tulad ng Shang-Chi at Shadow King, isaalang-alang ang pagprotekta sa mga Ares na may mga kard tulad ng Cosmo o Armor-kahit na ang Diyos ng Digmaan ay malamang na mang-aaway sa ideya na umasa sa isang Russian dog o Japanese teen.

Armor at Cosmo

Ares: Hindi masyadong malaki ang masama

Habang ang isang hilaw na 4/12 card ay hindi umiiral sa Marvel Snap, ang mga analogue tulad ng Gwenpool at Galactus ay maaaring makamit ang mga katulad na antas ng kuryente. Ang pagtaas ng control deck tulad ng Mill at Wiccan Control, na idinisenyo upang kontrahin ang Shang-Chi, ay nagtatampok ng pangangailangan para sa isang lubos na tiyak na deck build upang epektibong magamit ang ARES. Ang pag -asa lamang sa kapangyarihan ay hindi mabubuhay maliban kung ang iyong taya ay patuloy na nagpapalabas ng Mister Negative's (na hindi malamang). Kahit na ilipat ang mga deck, na kilala para sa pag -iipon ng kapangyarihan, isama ang pagkagambala para sa isang kalamangan. Malamang ay kailangang malampasan ni Ares ang pagganap ng Surtur upang maging tunay na mapagkumpitensya, dahil ang Surtur Decks ay kasalukuyang nagpupumilit.

Ang Surtur 10-power archetype (na mga pangarap ng Cerebro-10 synergy) ay ipinagmamalaki ang isang katamtamang rate ng panalo na humigit-kumulang na 51.5% sa antas ng kawalang-hanggan, na bumababa sa 48% sa ibaba. Ang isang matchup laban sa isang kalaban na may isang bato lamang sa kanilang nangungunang tatlong kard ay nagtatanghal ng isang 3 kumpara sa 2 kalamangan para sa Ares, ngunit ang kakulangan ng Darkhawk ng malakas na mga archetypes ay pumipigil sa diskarte na ito. Ang mga deck ng mill ay maaaring gumawa ng mga Ares na hindi kapani -paniwalang makapangyarihan kapag ang kalaban ay naubusan ng mga kard, na nagbabago sa kanya sa isang kakila -kilabot na puwersa.

Surtur Deck

Gayunpaman, ang kapangyarihan ng Ares ay medyo lipas na; Ang isang 4-energy death card (na may 12 kapangyarihan) ay madalas na nagpapatunay na higit na mahusay. Habang nakakaintriga, ang lugar ng Ares 'sa kasalukuyang meta ay nananatiling kaduda -dudang. Ang kanyang halaga ay umaabot sa kabila ng hilaw na kapangyarihan; Nagsisilbi siyang isang mahalagang mapagkukunan ng impormasyon.

Mill Ares

Ang Ares ay kasalukuyang lilitaw na isa sa mga mas mahina na kard sa panahon, na ginagawang hamon ang kanyang epektibong paggamit. Ang paglalaro ng Ares ay madalas na nagsasangkot ng isang sugal, umaasa sa pagpanalo ng taya at maingat na pamamahala ng kurba ng kuryente. Ang isang nakakagambalang diskarte na gumagamit ng mga kard tulad ng Alioth, Cosmo, Man-Thing, at Red Guardian ay maaaring epektibong umakma kay Ares.

Combo Galactus

Konklusyon

Sa palagay ko, ang Ares ay isang kard upang maiwasan ang buwang ito. Ang kanyang pagkamaramdamin sa mga counter, kung ihahambing sa mga kard ng pag-cheat ng enerhiya tulad ng Wiccan at laganap na mga kard na nagbibigay ng kapangyarihan tulad ng Galactus, ay nagpapaliit sa kanyang apela sa loob ng 10-power archetype. Ang kanyang pare -pareho na tagumpay ay nangangailangan ng isang lubos na tiyak na deck build. Kahit na ang isang 4/12 card ay natatanging malakas, ang isang 4/6 ay hindi nasasaktan maliban kung ipares sa isang malakas na kakayahan.