Bahay Balita "Atomfall Madness: Pinatay ko ang lahat"

"Atomfall Madness: Pinatay ko ang lahat"

May-akda : Nathan May 16,2025

Sumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng kanayunan ng Ingles na may *atomfall *, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa mga tagalikha ng Sniper Elite, Rebelyon. Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa isang hands-on demo sa isang North London pub, at ang natuklasan ko ay isang laro na pinaghalo ang bukas na disenyo ng misyon na may isang nakakaaliw na kapaligiran. Ang aking karanasan, gayunpaman, ay gumawa ng isang marahas na pagliko nang magpasya akong gumamit ng isang cricket bat laban sa hindi mapag -aalinlanganan na mga NPC, kabilang ang isang inosenteng matandang ginang. Narito kung bakit * atomfall * na -piqued ang aking interes.

Sa *Atomfall *, ang bawat NPC ay patas na laro-mula sa pinakamababang ungol hanggang sa mga mahahalagang tagapagbigay ng paghahanap. Habang sinimulan ko ang demo, nagtakda ako upang subukan ang mekaniko na ito. Sa loob ng ilang minuto, nag -trigger ako ng isang tripwire, na alerto ang tatlong guwardya na ipinadala ko gamit ang isang cricket bat, ngayon ay nabautismuhan sa dugo. Nang maglaon, lumipat ako sa isang bow at arrow, pinapahusay ang aking arsenal para sa parehong maikli at pangmatagalang labanan. Pinayagan akong magpahinga mula sa cricket bat, na naging nag -aatubili kong kasama sa kaguluhan.

Ang setting ng laro sa isang post-apocalyptic cumbria, na puno ng mga nakapangingilabot na mga elemento ng kakila-kilabot na mga elemento tulad ng isang matataas na wicker man, ay nagtatakda ng isang panahunan at mahiwagang tono. Habang ginalugad ko ang bukas na mga zone ng *atomfall *, ang hindi nakakagulat na kapaligiran ay lumalim sa intriga na nakapaligid sa backstory ng rehiyon. Nagpatuloy ang aking Rampage habang nakatagpo ako ng Druids, gamit ang mga ito bilang mga target para sa aking mga bagong kasanayan sa archery, nakakatawa na dubbing ang aking sarili na "Robin Bloody Hood" sa gitna ng kaguluhan.

* Atomfall* nagbago sa isang monitor ng rate ng puso sa halip na isang tradisyunal na tibay ng bar. Ang pagsali sa mga masidhing aktibidad tulad ng sprinting ay nagpapalaki ng rate ng iyong puso, na nakakaapekto sa iyong layunin na katumpakan. Ang pagtuklas ng isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow mastery ay nag -aalok ng isang perk upang mabawasan ang epekto na ito, kahit na ang puno ng kasanayan ay tila prangka ngunit sapat na nababaluktot upang maiangkop sa iba't ibang mga playstyles, mas gusto mo ang stealth o direktang labanan.

Atomfall screenshot

13 mga imahe

Ang aking pakikipagsapalaran ay humantong sa akin upang maghanap para sa isang herbalist na nagngangalang ina na si Jago, na ipinahiwatig ng isang tala. Kasabay nito, nakatagpo ako ng mga elemento ng pagkukuwento sa kapaligiran tulad ng isang shimmering, madulas na pag-agos sa isang planta ng kuryente at isang kahon ng telepono na may isang nakakatakot na babala, na nakalagay sa isang mas malaking salaysay tungkol sa paglusong ng Britain sa isang post-apocalyptic state. Ang vibe ng laro ay na -oscillated sa pagitan ng mga matahimik na kagubatan at mga zone ng terorismo, na nakapagpapaalaala nang higit pa sa *stalker *kaysa sa *fallout *.

Ang pulong ng ina na si Jago, na kahawig ng isang madilim na mahilig sa mahika, ay hindi nagbigay ng malinaw na mga sagot sa hindi nagbubuklod na misteryo. Sa halip, naatasan ako sa pagkuha ng kanyang herbalism book mula sa isang druid castle, na nag -uudyok ng isa pang marahas na spree. Pagdating sa kastilyo mula sa gilid, nakikibahagi ako sa isang skirmish sa isang inabandunang gasolinahan, gamit ang isang granada at bomba ng kuko upang ibagsak ang isang druid patrol. Ang labanan, habang hindi ang pinaka sopistikado, ay nagdagdag ng isang masayang elemento sa aking paggalugad.

Sa loob ng kastilyo, hinanap ko ang mailap na libro, pag -navigate sa mga bulwagan nito nang walang mga layunin na marker, isang tanda ng hamon na disenyo ng *Atomfall *. Matapos ang walang bunga na paghahanap, sinundan ko ang mga coordinate ng mapa upang makuha ang mga susi, na nakaharap sa isang halimaw na halaman ng halaman na nangangailangan ng madiskarteng pagmamaniobra sa bypass. Pagbabalik sa kastilyo, hindi ko pa rin mahanap ang libro, na nangunguna sa akin nang mas malalim sa ilalim ng lupa, kung saan tinanggal ko ang isang mataas na pari at natuklasan ang mga bagong item, wala sa alinman sa aklat na hinahangad ko.

Ang paghahayag na ang libro ay nasa isang mesa na hindi ko napansin nang maraming beses na dumating matapos ang aking demo. Sa aking pagkalito at pagkabigo, pinatay ko ang ina na si Jago, para lamang makahanap ng isang recipe sa kanya na maaaring makatulong laban sa halimaw na lason. Ang pangyayaring ito ay naka -highlight ng *malalim, magkakaugnay na disenyo ng paghahanap, kung saan ang bawat aksyon ay may mga kahihinatnan at ang salaysay ay maaaring magbukas nang naiiba para sa bawat manlalaro.

Ipinakilala ng mga nag-develop sa Rebelyon na ang pagkumpleto ng * atomfall * ay maaaring tumagal kahit saan mula apat hanggang dalawampu't limang oras, na may posibilidad ng iba't ibang mga karanasan. Ang aking kapwa kalahok ng demo ay may ibang kakaibang paglalakbay, na nakatagpo ng mga robot ng killer at mutants. * Ang Atomfall* ay gantimpalaan ang mga nakikipag -ugnay nang malalim sa kanyang kumplikadong istraktura ng misyon, na lumabo ang mga linya sa pagitan ng mga layunin ng pangunahing at gilid at hinihikayat ang mga manlalaro na makagawa ng kanilang sariling landas sa pamamagitan ng mahiwagang, hindi nakakaintriga na mundo.

Sa pagtatapos ng aking demo, naaninag ko ang aking marahas na paglalakbay, handa na ngayong yakapin ang buong-british mode: cricket bat sa kamay, patungo sa pub upang hayaan ang kaguluhan ng * atomfall * tumira.