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"Atomfall Madness: j'ai tué tout le monde"

Auteur : Nathan May 16,2025

Embarquez dans une aventure passionnante à travers la campagne anglaise avec * Atomfall *, le dernier jeu de survie des créateurs de Sniper Elite, Rebellion. Récemment, j'ai eu la chance de plonger dans une démo pratique dans un pub du nord de Londres, et ce que j'ai découvert était un jeu qui mélange la conception de mission ouverte avec une atmosphère obsédante. Mon expérience, cependant, a pris une tournure violente lorsque j'ai décidé de manier une batte de cricket contre les PNJ sans méfiance, y compris une vieille dame innocente. Voici pourquoi * Atomfall * a piqué mon intérêt.

Dans * Atomfall *, chaque PNJ est un jeu équitable - du grognement le plus bas aux givers de quêtes cruciaux. Alors que je commençais la démo, j'ai décidé de tester ce mécanicien. En quelques minutes, j'ai déclenché un trip-fil, alertant trois gardes que j'ai envoyés avec une chauve-souris de cricket, maintenant baptisé dans le sang. Plus tard, je suis passé à un arc et à une flèche, améliorant mon arsenal pour un combat court et à longue portée. Cela m'a permis de faire une pause dans la batte de cricket, qui était devenue mon compagnon réticent dans le chaos.

Le décor du jeu dans une Cumbria post-apocalyptique, rempli d'éléments d'horreur folkloriques étranges comme un homme en osier imposant, donne un ton tendu et mystérieux. En explore les zones ouvertes de * Atomfall *, l'atmosphère troublante a approfondi l'intrigue entourant la trame de fond de la région. Mon déchaînement a continué alors que je rencontrais des druides, les utilisant comme cibles pour mes nouvelles compétences en tir à l'arc, me doublant avec humour "Robin Bloody Hood" au milieu du chaos.

* Atomfall * innove avec un moniteur de fréquence cardiaque au lieu d'un bar d'endurance traditionnel. S'engager dans des activités intenses comme le sprint augmente votre fréquence cardiaque, affectant votre précision de visée. La découverte d'un manuel de compétences de maîtrise de Bow a offert un avantage pour atténuer cet effet, bien que l'arbre de compétences semble simple mais suffisamment flexible pour adapter à divers styles de jeu, que vous préfériez le combat furtif ou directement.

Captures d'écran de la chalet

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Ma quête m'a amené à rechercher une herboriste nommée Mère Jago, laissée en évidence par une note. En cours de route, j'ai rencontré des éléments de narration environnementaux comme un tourbillon chatoyant et huileux sur une centrale électrique et une cabine téléphonique avec un avertissement effrayant, faisant allusion à un récit plus large sur la descente de la Grande-Bretagne dans un état post-apocalyptique. L'ambiance du jeu a oscillé entre les forêts sereins et les zones de terreur, rappelant plus de * Stalker * que * Fallout *.

Rencontrer Mère Jago, qui ressemblait à un amateur de magie noire, n'a fourni aucune réponse claire au mystère qui se déroule. Au lieu de cela, j'ai été chargée de récupérer son livre d'herborisme d'un château de druide, ce qui a incité une autre vague violente. En approchant du château de côté, je me suis engagé dans une escarmouche dans une station-service abandonnée, en utilisant une grenade et une bombe à ongles pour éliminer une patrouille druide. Le combat, bien qu'il ne soit pas le plus sophistiqué, a ajouté un élément amusant à mon exploration.

À l'intérieur du château, j'ai cherché le livre insaisissable, naviguant dans ses salles sans marqueurs objectifs, une caractéristique de la conception difficile de * Atomfall *. Après des recherches infructueuses, j'ai suivi les coordonnées de la carte pour récupérer les clés, face à un monstre de plante poison qui nécessitait des manœuvres stratégiques pour contourner. De retour au château, je ne pouvais toujours pas trouver le livre, me conduisant plus profondément dans son métro, où j'ai éliminé une grande prêtresse et découvert de nouveaux articles, dont aucun n'était le livre que je cherchais.

La révélation que le livre était sur une table que j'avais négligé à plusieurs reprises est venue après la fin de ma démo. Dans ma confusion et ma frustration, j'ai tué Mère Jago, seulement pour trouver une recette sur elle qui aurait pu aider contre le monstre de poison. Cet incident a mis en évidence la conception de quêtes profonde et interconnectée d'Atomfall *, où chaque action a des conséquences et le récit peut se dérouler différemment pour chaque joueur.

Les développeurs de la rébellion ont indiqué que l'achèvement * Atomfall * pourrait prendre de quatre à vingt-cinq heures, avec la possibilité d'expériences variées. Mon collègue participant à la démonstration a fait un voyage entièrement différent, rencontrant des robots et des mutants tueurs. * Atomfall * récompense ceux qui s'engagent profondément avec sa structure de mission complexe, brouillant les frontières entre les objectifs principaux et latéraux et encourageant les joueurs à forger leur propre chemin à travers son monde mystérieux et irradié.

Alors que ma démo s'est terminée, j'ai réfléchi à mon voyage violent, maintenant prêt à adopter le mode britannique complet: batte de cricket à la main, se dirigeant vers le pub pour laisser le chaos de * Atomall * s'installer.