소식 "Atomfall Madness : 나는 모두를 죽였다"

"Atomfall Madness : 나는 모두를 죽였다"

작가 : Nathan May 16,2025

Sniper Elite, Rebellion 제작자의 최신 생존 게임 인 *Atomfall *을 통해 영국 시골을 통해 스릴 넘치는 모험을 시작하십시오. 최근에 나는 노스 런던 술집에서 실습 데모에 뛰어들 수있는 기회를 가졌으며, 내가 발견 한 것은 오픈 엔드 미션 디자인과 잊혀지지 않는 분위기를 조화시키는 게임이었습니다. 그러나 내 경험은 무고한 노부인을 포함하여 의심의 여지가없는 NPC에 대항하여 크리켓 박쥐를 휘두르기로 결정했을 때 폭력적인 변화를 겪었습니다. * Atomfall *이 내 관심을 끌었던 이유는 다음과 같습니다.

*Atomfall *에서, 모든 NPC는 가장 낮은 곤경에서 중요한 퀘스트를하기 위해 공정한 게임입니다. 데모를 시작 하면서이 기계공을 테스트하기 시작했습니다. 몇 분 안에 나는 트립 와이어를 촉발시켜 크리켓 방망이로 파견 한 세 명의 경비원에게 경고하고 이제 피에 침례를 받았습니다. 나중에, 나는 활과 화살로 전환하여 짧고 장거리 전투를위한 무기고를 향상시켰다. 이로 인해 크리켓 박쥐에서 휴식을 취할 수있었습니다.

우뚝 솟은 고리 버들과 같은 섬뜩한 민속 공포 요소로 가득 찬 묵시록 이후의 Cumbria에서 게임의 설정은 긴장과 신비한 분위기를 조성합니다. 내가 *atomfall *의 열린 구역을 탐험하면서, 불안한 분위기는이 지역의 배경을 둘러싼 음모를 심화시켰다. 드루이드를 만났을 때 내 램프는 계속해서 새로운 양궁 기술의 대상으로 사용하여 혼란 속에서 "Robin Bloody Hood"를 유머하게 더빙했습니다.

* Atomfall* 전통적인 체력 바 대신 심박수 모니터로 혁신합니다. Sprinting과 같은 격렬한 활동에 참여하면 심박수가 높아져 목표 정밀도에 영향을 미칩니다. Bow Mastery Skill Manual을 발견하면이 효과를 완화하기위한 특전을 제공했지만 스킬 트리는 스텔스를 선호하든 직접 전투를 선호하든 다양한 플레이 스타일에 맞게 맞춤화 할 수있을 정도로 간단하지만 유연 해 보였습니다.

Atomfall Screenshots

13 개의 이미지

저의 퀘스트로 인해 메모로 암시 된 마더 자고라는 약초 학자를 찾게되었습니다. 그 과정에서, 나는 발전소 위에 반짝이는 지성 소용돌이와 소름 끼치는 경고가있는 전화 상자와 같은 환경 스토리 텔링 요소를 만났으며, 영국의 묵시록 이후 상태로 영국의 하강에 대한 더 큰 이야기를 암시합니다. 이 게임의 분위기는 고요한 숲과 테러 구역 사이에서 진동하여 *스토커 *를 *낙진 *보다 더 연상시킵니다.

어두운 마법 애호가와 비슷한 어머니 자고를 만나는 것은 전개되는 미스터리에 대한 명확한 답변을 제공하지 않았습니다. 대신, 나는 드루이드 성에서 그녀의 약초 책을 검색하여 또 다른 폭력적인 행위를 촉구했습니다. 옆에서성에 다가 가서 나는 수류탄과 네일 폭탄을 사용하여 드루이드 순찰을 무너 뜨리는 버려진 가솔린 역에서 분쟁에 종사했습니다. 전투는 가장 정교하지는 않았지만 내 탐험에 재미있는 요소를 추가했습니다.

성 안에서, 나는 객관적인 마커없이 홀을 탐색하는 애매한 책을 찾았습니다. 열매가없는 검색 후, 나는지도 좌표를 따라 키를 검색하여 전략적 기동을 우회 해야하는 독 식물 괴물을 향했다. 성으로 돌아와서 나는 여전히 책을 찾을 수 없었고, 지하로 더 깊이 들어가서 높은 사제를 제거하고 새로운 아이템을 발견했는데, 그 중 어느 것도 내가 찾는 책이 없었습니다.

책이 내가 여러 번 간과 한 테이블 위에 있다는 계시는 데모가 끝난 후에 나왔습니다. 내 혼란과 좌절로, 나는 자고 어머니를 죽였다. 이 사건은 *Atomfall *의 깊고 상호 연결된 퀘스트 디자인을 강조했습니다. 여기서 모든 행동에는 결과가 있으며 이야기는 각 플레이어마다 다르게 전개 될 수 있습니다.

Rebellion의 개발자들은 * Atomfall *을 완료하는 데 4 시간에서 25 시간이 걸릴 수 있으며 다양한 경험이있을 수 있다고 지적했습니다. 저의 동료 데모 참가자는 완전히 다른 여행을 가졌으며 살인자 로봇과 돌연변이를 만났습니다. * Atomfall* 복잡한 미션 구조에 깊이 관여하는 사람들에게 보상하여 주요 목표와 측면 목표 사이의 경계를 흐리게하고 플레이어가 신비 롭고 조사 된 세상을 통해 자신의 길을 만들도록 격려합니다.

내 데모가 결론을 내렸을 때, 나는 폭력적인 여정에 반영되어 이제는 전임 모드 : 크리켓 박쥐를 손에 넣을 준비가되어 있었다.