บ้าน ข่าว "Monster Hunter Weapons: ภาพรวมทางประวัติศาสตร์"

"Monster Hunter Weapons: ภาพรวมทางประวัติศาสตร์"

ผู้เขียน : Finn Apr 23,2025

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter มีชื่อเสียงในด้านอาวุธที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด แต่คุณรู้หรือไม่ว่าอาวุธมากขึ้นยังไม่ได้ทำให้มันกลายเป็นเกมใหม่? ดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาดและค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับซีรีส์ที่โดดเด่นนี้

←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds

ประวัติประเภทอาวุธใน Monster Hunter

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมมานานกว่าสองทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2004 หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคืออาวุธหลากหลายประเภทที่มีให้สำหรับผู้เล่น ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นสามารถเลือกได้จากอาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่อาวุธแต่ละอันมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์จุดอ่อนการเคลื่อนไหวและกลไก ในขณะที่ซีรีส์มีการพัฒนาความแตกต่างระหว่างดาบอันยิ่งใหญ่ดั้งเดิมและคู่ที่ทันสมัยนั้นโดดเด่น นอกจากนี้ยังมีอาวุธเพิ่มเติมจากเกมเก่าที่ไม่เคยสร้างมันไปทางทิศตะวันตก ลองสำรวจวิวัฒนาการของอาวุธเหล่านี้โดยมุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์ที่สำคัญที่สุดของนักล่า

รุ่นแรก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter รุ่นแรกแนะนำอาวุธที่กลายเป็นสัญลักษณ์ภายในซีรีส์พัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเวลาผ่านไป

ดาบใหญ่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

The Great Sword ซึ่งเป็นอาวุธที่โดดเด่นที่สุดในแฟรนไชส์เป็นวัตถุดิบหลักนับตั้งแต่การเปิดตัวเกมดั้งเดิมในปี 2004 เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเสียหายสูงมันต้องใช้กลยุทธ์เนื่องจากการเคลื่อนไหวช้าและความเร็วในการโจมตี ในเกมแรกมันเป็นศูนย์กลางรอบกลยุทธ์ตีแล้ววิ่งด้วยคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่ตีมอนสเตอร์ด้วยตรงกลางของใบมีดทำให้เกิดความเสียหายมากขึ้น Monster Hunter 2 แนะนำ Slash ที่เรียกเก็บเงินผู้เปลี่ยนเกมที่อนุญาตให้นักล่าเรียกเก็บอาวุธสำหรับการโจมตีที่ทรงพลังมากขึ้น เกมต่อมาที่สร้างขึ้นบนกลไกนี้เพิ่มผู้ชนะใหม่และปรับปรุงการไหลของอาวุธเช่นการต่อสู้ไหล่ใน Monster Hunter World ความเรียบง่ายของดาบที่ยิ่งใหญ่ทำให้สามารถเข้าถึงได้ แต่การควบคุมเพดานที่มีทักษะสูงนั้นเป็นรางวัล

ดาบและโล่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Sword and Shield รวบรวมความเก่งกาจนำเสนอการตั้งค่าที่สมดุลด้วยคอมโบอย่างรวดเร็วการเคลื่อนไหวและความสามารถในการบล็อก เริ่มแรกถูกมองว่าเป็นอาวุธของผู้เริ่มต้นเนื่องจากกลไกที่ตรงไปตรงมามันมีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญในซีรีส์ ใน Monster Hunter 2 ผู้เล่นสามารถใช้ไอเท็มโดยไม่ต้องใช้อาวุธเสริมสร้างยูทิลิตี้ เกมที่ตามมาเพิ่มการเคลื่อนไหวใหม่เช่น Combo Shield Bash, Backstep และ Jumping Attacks, สูงสุดในคอมโบ Rush ที่สมบูรณ์แบบและผู้เล่นทางอากาศใน Monster Hunter World และ Rise แม้จะมีความเสียหายเล็กน้อย แต่ความลึกและยูทิลิตี้ของดาบและโล่ทำให้เป็นตัวเลือกที่มีค่า

ค้อน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ค้อนหนึ่งในสองอาวุธความเสียหายทื่อมีความเก่งในการทำลายชิ้นส่วนมอนสเตอร์และทำให้เกิดการน็อคเอาท์ สไตล์การเล่นของมันคล้ายกับ The Great Sword มุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์การตีและวิ่ง แต่ด้วยความคล่องตัวที่น่าประหลาดใจ ช่างประจุของอาวุธช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่ชาร์จซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่เหมือนใคร Monster Hunter World และ Rise แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นการโจมตีของบิ๊กแบงและการปั่นป่วนปั่นป่วนและเพิ่มความลึกด้วยโหมดความแข็งแกร่งและความกล้าหาญ การเรียนรู้ค้อนเกี่ยวข้องกับการกำหนดเป้าหมายหัวมอนสเตอร์และจัดการสถานะการชาร์จได้อย่างมีประสิทธิภาพ

หอก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แลนซ์เป็นตัวอย่างของการเล่นป้องกันด้วยการเข้าถึงที่ยาวนานและโล่ที่แข็งแกร่งสามารถปิดกั้นการโจมตีส่วนใหญ่ได้ สไตล์การเล่นของมันมีลักษณะคล้ายกับ outboxer โดยมุ่งเน้นไปที่การโผล่ที่ปลอดภัยและอยู่ในช่วงในขณะที่ยังคงรักษาท่าทางการป้องกัน การแนะนำกลไกเคาน์เตอร์ในเกมต่อมาเสริมตัวตนนี้ แม้จะมีการเคลื่อนไหวช้าความสามารถของแลนซ์ในการเปลี่ยนนักล่าเป็นรถถังนำเสนอสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครซึ่งแตกต่างจากลูกพี่ลูกน้องที่ก้าวร้าวมากขึ้น Gunlance

หัวธนูเบา ๆ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Light Bowgun ซึ่งเป็นอาวุธระยะไกลจากรุ่นแรกนำเสนอการเคลื่อนไหวและการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็วทำให้ง่ายต่อการจัดการและปลอดภัยกว่าคู่ที่หนักกว่า ตัวเลือกการปรับแต่งของมันรวมถึงบาร์เรลเครื่องเก็บเสียงและขอบเขตตอบสนองต่อสไตล์การเล่นต่างๆ Monster Hunter 4 แนะนำกลไกระยะทางวิกฤตเพิ่มความลึกให้กับการต่อสู้ระยะไกล Monster Hunter World ปรับปรุงอาวุธด้วย Wyvernblast และ Slide Saneuver ทำให้แตกต่างจากปืนใหญ่

Bowgun หนัก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Bowgun หนักที่เปิดตัวในรุ่นแรกมีความเสียหายสูงและกระสุนพิเศษที่หลากหลาย แต่มีค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนย้าย การออกแบบของมันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจนกระทั่ง Monster Hunter 3 แนะนำโหมดล้อมทำให้สามารถยิงต่อเนื่องได้โดยไม่ต้องโหลดซ้ำ Monster Hunter World เพิ่มกระสุนพิเศษเช่น Wyvernheart และ Wyvernsnipe เสริมสร้างบทบาทของปืนใหญ่ การเตรียมการและการจัดการกระสุนของ Bowgun หนักเพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ให้กับการเล่นเกม

ใบมีดคู่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดคู่เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเร็วและการโจมตีที่หลากหลายทำให้เกิดความเจ็บป่วยจากสถานะและความเสียหายขององค์ประกอบ เปิดตัวในการเปิดตัว Western ของเกมแรกพวกเขามุ่งเน้นไปที่คอมโบของเหลวและเร็ว โหมดปีศาจสถานะชั่วคราวที่เพิ่มความเสียหายและการเข้าถึงการโจมตีใหม่ระบายความแข็งแกร่ง Monster Hunter พกพาที่ 3 และ 3 Ultimate เปิดตัว Demon Gauge และโหมด Archdemon ปฏิวัติกลไกของอาวุธและส่งเสริมการเล่นที่น่ารังเกียจอย่างยั่งยืน

รุ่นที่สอง

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

เกม Monster Hunter รุ่นที่สองแนะนำอาวุธที่คล้ายกับรุ่นก่อน ๆ ของพวกเขาเสนอการเคลื่อนไหวและกลไกที่แตกต่างกัน

ดาบยาว

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบยาวที่แนะนำใน Monster Hunter 2 เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับคอมโบของเหลวและเอาท์พุทความเสียหายสูง มันขาดความสามารถในการปิดกั้นของดาบที่ยิ่งใหญ่ แต่ชดเชยด้วยความคล่องตัวมากขึ้น ช่างมาตรวัดวิญญาณซึ่งเป็นศูนย์กลางของสไตล์การเล่นได้รับการแนะนำใน Monster Hunter 2 และพัฒนาใน Monster Hunter 3 ด้วยระดับใหม่และหมัดเด็ด Roundslash วิญญาณ Monster Hunter World เพิ่มการคาดการณ์ล่วงหน้าสำหรับการปัดเศษและหมัดเด็ดของ Helm Breaker Spirit Thrust เพื่อเพิ่มสไตล์การเล่นแบบไดนามิกของอาวุธ Iceborne แนะนำท่าทางของ IAI เพื่อปรับปรุงวิธีการที่มุ่งเน้นและตอบโต้ด้วยดาบยาวของดาบ

แตรล่าสัตว์

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ฮอร์นล่าสัตว์ที่แนะนำใน Monster Hunter 2 ทำหน้าที่เป็นอาวุธสนับสนุนที่มีความเสียหายจากแรงกระแทก กลไกการบรรยายช่วยให้ผู้เล่นเล่นโน้ตสำหรับบัฟต่างๆ Monster Hunter 3 Ultimate อนุญาตให้เล่นบันทึกในระหว่างการโจมตีปรับปรุงความลื่นไหล Monster Hunter World แนะนำการเข้าคิวเพลงและเสียงสะท้อนเพิ่มความสามารถในการสนับสนุนของอาวุธ Monster Hunter Rise remined อาวุธทำให้กลไกการบรรยายง่ายขึ้นและการอภิปรายเกี่ยวกับความซับซ้อนเมื่อเทียบกับการเข้าถึง

มือปืน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Gunlance ซึ่งได้รับการแนะนำในรุ่นที่สองผสมผสานความสามารถในการป้องกันของแลนซ์เข้ากับรอบระเบิด ช่างปอกเปลือกที่ไม่เหมือนใครซึ่งเชื่อมโยงกับกระสุนไม่ จำกัด ให้เล่นได้อย่างก้าวร้าว Monster Hunter 3 แนะนำการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็วและการโจมตีแบบเต็มรูปแบบเสริมการออกแบบที่ก้าวร้าว Monster Hunter X เพิ่มมาตรวัดความร้อนเพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ให้กับความผิด การยิง Wyrmstake ของ Monster Hunter World ช่วยเพิ่มการเคลื่อนไหวของการจบและสร้างความสมดุลให้กับความเสี่ยงของความร้อนสูงเกินไป

โค้งคำนับ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ธนูที่แนะนำใน Monster Hunter 2 มีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ที่คล่องตัว มันทำหน้าที่คล้ายกับอาวุธระยะประชิดโดยมีการโจมตีและการเคลือบที่มีค่าใช้จ่ายสำหรับเอฟเฟกต์ต่าง ๆ Monster Hunter World ได้ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของมันรวมประเภทช็อตเข้ากับชุดการเคลื่อนไหวฐานและแนะนำการเคลือบระยะใกล้สากล Monster Hunter Rise Reintroduced Shot Type ที่ผูกติดอยู่กับระดับการชาร์จรักษาสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวและคอมโบหนักของอาวุธ

รุ่นที่สามและสี่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

รุ่นที่สามและสี่แนะนำอาวุธที่เป็นนวัตกรรมด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใครรวมถึงความสามารถในการแปรเปลี่ยนและระบบบัฟ

สลับขวาน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ขวานสวิตช์ที่แนะนำใน Monster Hunter 3 มีสองโหมด: โหมดขวานสำหรับการเคลื่อนที่และช่วงและโหมดดาบสำหรับความเสียหายที่สูงขึ้นและการปลดปล่อยองค์ประกอบ ในขั้นต้นผู้เล่นจะต้องปลดล็อคผ่านภารกิจ แต่มันก็พร้อมใช้งานตั้งแต่เริ่มต้นในเกมต่อมา Monster Hunter World เปิดตัวกลไก AMPED เพื่อเพิ่มโหมดดาบ Monster Hunter Rise ขยายไปถึงทั้งสองรูปแบบกระตุ้นให้เกิดการแปรเปลี่ยนของเหลว การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครของ Switch Axe จะเพิ่มความลึกให้กับซีรีส์

แมลง glaive

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แมลง glaive ที่นำมาใช้ใน Monster Hunter 4 นำเสนออำนาจสูงสุดทางอากาศกับ kinsect ซึ่งรวบรวมสาระสำคัญสำหรับ buffs Essence สีแดงสีขาวและสีส้มช่วยเพิ่มการโจมตีการเคลื่อนไหวและการป้องกันตามลำดับ ในขณะที่กลไกหลักของอาวุธยังคงสอดคล้องกัน Monster Hunter World: Iceborne เพิ่มหมัดเด็ดแรงผลักดันลงมา Monster Hunter Rise การอัพเกรด Kinsect ที่เรียบง่ายและแนะนำประเภทใหม่เพิ่มความสามารถในการเข้าถึง ระบบบัฟและการโจมตีทางอากาศของแมลง Glaive ทำให้แยกออกจากกัน

ชาร์จใบมีด

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ใบมีดประจุที่แนะนำใน Monster Hunter 4 รวมโหมดดาบสำหรับการชาร์จ phials และโหมดขวานสำหรับการปลดปล่อยองค์ประกอบแอมป์ เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความซับซ้อนและความสามารถรอบตัวการควบคุมใบมีดนั้นเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจคะแนนยามและการเปลี่ยนระหว่างโหมด ความผิดที่สมดุลและความลึกเชิงกลทำให้มันเป็นอาวุธที่ท้าทายและคุ้มค่า

จะมีอีกไหม?

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ในขณะที่ Monster Hunter Wilds มีอาวุธสิบสี่ชุด แต่ซีรีส์นี้มีประวัติของการแนะนำอาวุธใหม่หรือกลับมาทบทวนปืนเก่า ในขณะที่ Monster Hunter ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องเราสามารถคาดการณ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรมที่เพิ่มความลึกและดึงดูดความสนใจของเกม โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าอนาคตจะเป็นอย่างไรแม้ว่าฉันจะพบว่าตัวเองกลับไปที่ดาบและโล่หลังจากลองใช้อาวุธใหม่ในแต่ละการเปิดตัว

คุณอาจชอบ ...

เกม 8 เกม