Rumah Berita Paten AI baru Sony meramalkan butang ditekan melalui teknologi jari jari

Paten AI baru Sony meramalkan butang ditekan melalui teknologi jari jari

Pengarang : Bella May 14,2025

Paten terbaru Sony, WO202501010132, bertajuk "Pelepasan Input/Tindakan Masa," bertujuan untuk merevolusikan permainan dengan mengurangkan latensi dalam perkakasan masa depan. Pendekatan inovatif ini, yang pertama kali dilihat oleh Tech4Gamers, memanfaatkan model AI dan sensor tambahan untuk meramalkan dan menyelaraskan input pengguna, meningkatkan respons permainan.

Dengan pengenalan Resolusi Super Spectral PlayStation (PSSR) di PlayStation 5 Pro, Sony telah menunjukkan komitmennya untuk meningkatkan kualiti visual melalui peningkatan ke 4K. Walau bagaimanapun, teknologi grafik yang lebih baru seperti penjanaan bingkai boleh memperkenalkan latensi tambahan, yang boleh menjejaskan respons permainan. Perdagangan antara kadar bingkai yang lebih tinggi dan peningkatan latensi adalah satu cabaran yang pengeluar GPU seperti AMD dan Nvidia telah cuba menangani penyelesaian seperti Radeon Anti-LAG dan Nvidia Refleks. Paten baru Sony menunjukkan bahawa syarikat itu meneroka kaedahnya sendiri untuk menangani isu ini.

Paten Sony baru ini boleh menjadi penukar permainan untuk PlayStation. Kredit Imej: Sony Interactive Entertainment.

Pemfailan paten Sony menerangkan keperluan untuk teknologi ini: "Mungkin ada latensi antara tindakan input pengguna dan pemprosesan dan pelaksanaan perintah yang seterusnya. Ini seterusnya menghasilkan pelaksanaan perintah dan akibat yang tidak diingini dalam permainan itu sendiri." Penyelesaian yang dicadangkan melibatkan model AI pembelajaran mesin yang meramalkan input seterusnya pemain akan membuat, digabungkan dengan sensor luaran, seperti kamera yang memberi tumpuan kepada pengawal, untuk menjangkakan arahan pengguna. Paten mencadangkan, "Dalam satu contoh tertentu, kaedah ini mungkin termasuk menyediakan input kamera sebagai input kepada model pembelajaran mesin (ML). Input kamera mungkin menunjukkan arahan pengguna pertama."

Di samping itu, Sony meneroka kemungkinan menggunakan butang pengawal sebagai sensor, berpotensi mengintegrasikan butang analog dalam pengawal masa depan untuk memperbaiki ramalan input. Walaupun pelaksanaan tepat teknologi ini di PlayStation 6 tidak pasti, seperti pemfailan paten sering, ia menggariskan dedikasi Sony untuk meminimumkan latensi tanpa mengorbankan respons yang diminta oleh pemain, terutamanya dalam konteks teknologi rendering popular seperti FSR 3 dan DLSS 3, yang dapat menambah latensi bingkai.

Kemajuan ini dapat meningkatkan permainan dalam genre seperti penembak Twitch, di mana kedua -dua kadar bingkai tinggi dan latensi rendah adalah penting. Sama ada paten ini akan diterjemahkan ke dalam penambahbaikan ketara dalam perkakasan Sony masa depan masih dapat dilihat, tetapi ia pasti menandakan arah yang menjanjikan untuk mengurangkan latensi dalam permainan.