"Timed Input/Action Release"라는 제목의 Sony의 최신 특허 인 WO2025010132는 향후 하드웨어에서 대기 시간을 줄임으로써 게임에 혁명을 일으키는 것을 목표로합니다. Tech4Gamers가 처음 발견 한이 혁신적인 접근 방식은 AI 모델과 추가 센서를 활용하여 사용자 입력을 예측하고 간소화하여 게임의 응답 성을 향상시킵니다.
PlayStation 5 Pro에 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)이 도입되면서 Sony는 4K로 업 스케일링을 통해 시각적 품질을 향상시키기위한 노력을 보여주었습니다. 그러나 프레임 생성과 같은 새로운 그래픽 기술은 추가 대기 시간을 도입하여 게임의 응답에 영향을 줄 수 있습니다. AMD 및 NVIDIA와 같은 GPU 제조업체가 Radeon Anti-Lag 및 NVIDIA Reflex와 같은 솔루션으로 해결하려고 시도한 것이 어려운 프레임 속도와 대기 시간이 높아지는 것은 어려운 일입니다. 소니의 새로운 특허는 회사 가이 문제를 해결하기위한 자체 방법을 모색하고 있다고 제안합니다.
이 새로운 소니 특허는 PlayStation의 게임 체인저가 될 수 있습니다. 이미지 크레딧 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
Sony의 특허 출원은이 기술의 필요성을 설명합니다. "사용자의 입력 작업과 시스템의 후속 처리 및 명령 실행 사이에는 대기 시간이있을 수 있습니다. 이로 인해 게임 자체에서 명령의 실행이 지연되고 의도하지 않은 결과가 발생합니다." 제안 된 솔루션에는 사용자 명령을 예상하기 위해 컨트롤러에 중점을 둔 카메라와 같은 외부 센서와 결합하여 플레이어가 작성할 다음 입력을 예측하는 기계 학습 AI 모델이 포함됩니다. 특허는 "한 가지 특별한 예에서 메신저 입력 (ML) 모델에 대한 입력으로 카메라 입력을 제공하는 것이 포함될 수 있습니다. 카메라 입력은 첫 번째 사용자 명령을 나타낼 수 있습니다."
또한 Sony는 컨트롤러 버튼을 센서로 사용하여 미래의 컨트롤러에 아날로그 버튼을 통합하여 입력 예측을 추가로 개선 할 수 있습니다. PlayStation 6 에서이 기술의 정확한 구현은 불확실하지만, 특허 출원은 종종 불확실하지만, 특히 FSR 3 및 DLSS 3과 같은 대중적인 렌더링 기술의 맥락에서 게이머가 요구하는 대응 성을 희생시키지 않으면 서 Sony의 대기 시간을 최소화하기위한 소니의 헌신을 강조합니다.
이 발전은 트위치 슈터와 같은 장르의 게임 플레이를 크게 향상시킬 수 있으며, 여기서 높은 프레임 속도와 낮은 대기 시간이 중요합니다. 이 특허가 미래의 소니 하드웨어에서 실질적인 개선으로 해석 될지 여부는 여전히 남아 있지만 게임의 대기 시간을 줄이는 유망한 방향을 확실히 신호합니다.