Thuis Nieuws Sony's nieuwe AI Patent voorspelt knop drukt op via Finger-Camera Tech

Sony's nieuwe AI Patent voorspelt knop drukt op via Finger-Camera Tech

Auteur : Bella May 14,2025

Sony's nieuwste patent, WO2025010132, getiteld "Timed Input/Action Release", heeft als doel gaming een revolutie teweeg te brengen door de latentie in toekomstige hardware te verminderen. Deze innovatieve aanpak, voor het eerst gespot door Tech4Gamers, maakt gebruik van een AI -model en extra sensoren om gebruikersinvoer te voorspellen en te stroomlijnen, waardoor de responsiviteit van games wordt verbeterd.

Met de introductie van PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) in de PlayStation 5 Pro heeft Sony zijn betrokkenheid aangetoond om de visuele kwaliteit te verbeteren door op te schalen tot 4K. Nieuwere grafische technologieën zoals het genereren van frames kunnen echter extra latentie introduceren, wat de responsiviteit van games kan beïnvloeden. Deze afweging tussen hogere framesnelheden en verhoogde latentie is een uitdaging die GPU-fabrikanten zoals AMD en NVIDIA hebben geprobeerd aan te pakken met oplossingen zoals Radeon Anti-Lag en Nvidia Reflex. Sony's nieuwe patent suggereert dat het bedrijf zijn eigen methode onderzoekt om dit probleem aan te pakken.

Dit nieuwe Sony-patent kan een game-wisselaar voor PlayStation zijn. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

Sony's patentaanvraag legt de noodzaak van deze technologie uit: "Er kan latentie zijn tussen de invoeractie van de gebruiker en de daaropvolgende verwerking en uitvoering van de opdracht door het systeem. Dit resulteert op zijn beurt in vertraagde uitvoering van de opdracht en onbedoelde gevolgen in het spel zelf." De voorgestelde oplossing omvat een machine-learning AI-model dat de volgende invoer voorspelt die een speler zal maken, gecombineerd met een externe sensor, zoals een camera gericht op de controller, om te anticiperen op gebruikersopdrachten. Het octrooi suggereert: "In een bepaald voorbeeld kan de methode omvatten het aanbieden van camera -invoer als een invoer voor een Machine Learning (ML) -model. De camera -invoer kan het eerste gebruikersopdracht aangeven."

Bovendien onderzoekt Sony de mogelijkheid om controller -knoppen als sensoren te gebruiken, waardoor de analoge knoppen in toekomstige controllers mogelijk worden geïntegreerd om de invoervoorspelling verder te verfijnen. Hoewel de exacte implementatie van deze technologie in de PlayStation 6 onzeker is, onderstreept het, zoals patentaanvragen vaak zijn, de toewijding van Sony om de latentie te minimaliseren zonder de responsiviteit op te offeren die gamers eisen, met name in de context van populaire renderingtechnologieën zoals FSR 3 en DLSS 3, die frame latentie kan toevoegen.

Deze vooruitgang zou de gameplay in genres zoals Twitch Shooters aanzienlijk kunnen verbeteren, waar zowel hoge framesnelheden als lage latentie cruciaal zijn. Of dit patent zal vertalen in tastbare verbeteringen in toekomstige Sony -hardware valt nog te bezien, maar het duidt zeker op een veelbelovende richting voor het verminderen van latentie in gaming.